ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (Turing) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

GPU

In der ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB ist der Grafikchip GM206-300-A1 verbaut, der auf der Maxwell 2.0 Architektur basiert.

Als Basis der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER dient der Grafikchip TU116-250-KA-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 960 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GM206-300-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Maxwell 2.0 Architektur Turing
8 Streaming Multiprozessoren 20
1024 Shader 1280
32 Render Output Units 32
64 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB taktet mit 1,753 GHz, was einer Geschwindigkeit von 7,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER liegt bei 12,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,500 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,753 GHz Speichertakt 1,500 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
112 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,127 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,178 GHz Turbo-Frequenz 1,725 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 120 W.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER besitzt 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 100 W an.

120 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 90 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER hat 0 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 75 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.2 DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 4096x2160 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER liegt bei 7680x4320 Pixeln.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB wird über PCIe 3 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

215 mm Länge 160 mm
121 mm Höhe 115 mm
41 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB wird seit dem Q3/2015 in einer Strukturbreite von 28 Nanometern gefertigt.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER kam im Q4/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

STRIX-GTX960-DC2-4GD5 Artikelnummer --
Q3/2015 Erscheinungsdatum Q4/2019
229 $ Einführungspreis 159 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 12 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
36 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
26 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
50 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
74 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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