ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER


GPUとベンチマークの比較

ASUS Strix GeForce GTX 960 4GBNVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 112 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB には、Maxwell 2.0 アーキテクチャに基づいた GM206-300-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU116-250-KA-A1 に基づいています。
ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 960 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GM206-300-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Maxwell 2.0 アーキテクチャ Turing
8 ストリーミング マルチプロセッサ 20
1024 Shader 1280
32 Render Output Units 32
64 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB のグラフィック メモリは 1.753 GHz で動作します。これは 7.0 Gbps の速度に相当します。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER のグラフィック メモリ速度は 12.0 Gbps で、クロック周波数は 1.500 GHz です。。

4 GB メモリー容量 4 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
1.753 GHz メモリクロック 1.500 GHz
7.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
112 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
128 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.127 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.178 GHz ターボ周波数 1.725 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB は 1 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 120 W です。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 100 W と指定しています。

120 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 90 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER には、GPU とメモリを冷却する 0 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 75 mm ファン 1 --
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB では、4 画面 までを操作できます。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.2 DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB を使用すると、4096x2160 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

4096x2160 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
いいえ DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
いいえ h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
いいえ VP9 復号化

寸法

ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB は PCIe 3 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

215 mm 長さ 160 mm
121 mm 高さ 115 mm
41 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16
いいえ SFF-Ready いいえ

追加データ

ASUS Strix GeForce GTX 960 4GB は、Q3/2015 以来、28 ナノメートルの構造幅で製造されています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPERQ4/2019 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

STRIX-GTX960-DC2-4GD5 商品番号 --
Q3/2015 リリース日 Q4/2019
229 $ 発売価格 159 $ (参照)
28 nm 構造サイズ 12 nm
-- ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
36 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
26 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
50 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
74 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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