ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC (GDDR6)
vs
GIGABYTE AORUS Radeon RX 6800 XT Master 16G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC (GDDR6) basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

Die GIGABYTE AORUS Radeon RX 6800 XT Master 16G basiert auf der AMD Radeon RX 6800 XT (RDNA 2) und besitzt 16 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 512 GB/s.

GPU

In der ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC (GDDR6) ist der Grafikchip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der GIGABYTE AORUS Radeon RX 6800 XT Master 16G dient der Grafikchip Navi 21 XT, der aus der RDNA 2 Architektur stammt.
ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC (GDDR6) GPU GIGABYTE AORUS Radeon RX 6800 XT Master 16G
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basiert auf AMD Radeon RX 6800 XT
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip Navi 21 XT
Turing Architektur RDNA 2
14 Streaming Multiprozessoren 72
896 Shader 4608
32 Render Output Units 128
56 Texture Units 288
0 Raytracing Cores 72

Speicher

Der Grafikspeicher der ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC (GDDR6) taktet mit 1,500 GHz, was einer Geschwindigkeit von 12,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GIGABYTE AORUS Radeon RX 6800 XT Master 16G liegt bei 16,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,000 GHz.

4 GB Speichergröße 16 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,500 GHz Speichertakt 2,000 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 16,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 512 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,410 GHz Basisfrequenz 1,825 GHz
1,680 GHz Turbo-Frequenz 2,310 GHz
1,65 GHz Durchschn. Frequenz 2,07 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC (GDDR6) wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.

Die GIGABYTE AORUS Radeon RX 6800 XT Master 16G besitzt 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 300 W an.

75 W TDP 300 W
-- TDP (up) 345 W
92 °C Tjunction max 100 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC (GDDR6) ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GIGABYTE AORUS Radeon RX 6800 XT Master 16G hat 3 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 80 mm Lüfter 1 2 x 115 mm
-- Lüfter 2 1 x 100 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 35 dB

Konnektivität

Mit der ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC (GDDR6) können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die GIGABYTE AORUS Radeon RX 6800 XT Master 16G unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC (GDDR6) ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GIGABYTE AORUS Radeon RX 6800 XT Master 16G liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED GIGABYTE RGB Fusion

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC (GDDR6) wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die GIGABYTE AORUS Radeon RX 6800 XT Master 16G benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

206 mm Länge 324 mm
125 mm Höhe 140 mm
46 mm Breite 60 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC (GDDR6) wird seit dem Q2/2020 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die GIGABYTE AORUS Radeon RX 6800 XT Master 16G kam im Q1/2021 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

TUF-GTX1650-O4GD6-GAMING Artikelnummer GV-R68XTAORUS M-16GD
Q2/2020 Erscheinungsdatum Q1/2021
149 $ (Referenz) Einführungspreis 779 $
12 nm Strukturgröße 7 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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