ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo
vs
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU V2


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 2080 (Turing) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 448 GB/s.

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU V2 basiert auf der AMD Radeon RX 560 (16 CU) (GCN 4) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 96 GB/s.

GPU

In der ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo ist der Grafikchip TU104 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU V2 dient der Grafikchip Polaris 21 XT, der aus der GCN 4 Architektur stammt.
ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo GPU SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU V2
NVIDIA GeForce RTX 2080 Basiert auf AMD Radeon RX 560 (16 CU)
TU104 GPU Chip Polaris 21 XT
Turing Architektur GCN 4
46 Streaming Multiprozessoren 16
2944 Shader 1024
64 Render Output Units 16
184 Texture Units 64
46 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU V2 liegt bei 6,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,500 GHz.

8 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,750 GHz Speichertakt 1,500 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 6,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 96 GB/s
256 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,515 GHz Basisfrequenz 1,090 GHz
1,740 GHz Turbo-Frequenz 1,300 GHz
1,71 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo wird über 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 215 W.

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU V2 besitzt 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 90 W an.

215 W TDP 90 W
250 W TDP (up) --
88 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo ist mit insgesamt 1 Radial Hauptlüftern ausgestattet.

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU V2 hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Radial Lüftertyp Axial
1 x 80 mm Lüfter 1 1 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
36 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
45 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU V2 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU V2 liegt bei 5120x2880 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 5120x2880
12_2 (Ultimate) DirectX 12
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU V2 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 8 Lanes Schnittstelle.

268 mm Länge 210 mm
113 mm Höhe 112 mm
40 mm Breite 36 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 8

Zusätzliche Daten

Die ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo wird seit dem Q3/2018 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4G G5 16CU V2 kam im Q3/2017 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

TURBO-RTX2080-8G-EVO Artikelnummer 11267-25
Q3/2018 Erscheinungsdatum Q3/2017
729 $ Einführungspreis 99 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo
8 GB GDDR6
39 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo
8 GB GDDR6
47 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo
8 GB GDDR6
67 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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