Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V und der Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) und besitzt 896 Textur-Shader und 14 Ausführungseinheiten.

Als Basis der Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V dient die NVIDIA GeForce RTX 2080, die über 2944 Shader und 46 Ausführungseinheiten verfügt.
Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V GPU Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2080
TU117-300-A1 GPU Chip TU104
Turing Architektur Turing
14 Streaming Multiprozessoren 46
896 Shader 2944
32 Render Output Units 64
56 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Speicher

Die Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V verfügt über 4 GB Grafikspeicher des Typs GDDR5 und erreicht eine Speicherbandbreite von 128 GB/s.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V kann auf 8 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 448 GB/s.

4 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 1,750 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V taktet in der Basis mit bis zu 1,485 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V beträgt 1,515 GHz.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,515 GHz
1,665 GHz Turbo-Frequenz 1,710 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V liegt bei 75 W. Über 1 x 6-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V besitzt eine TDP von 215 W und wird über 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

75 W TDP 215 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 88 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V besitzt insgesamt 1 Axial Lüfter.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V besitzt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 80 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V können insgesamt 3 Bildschirme angeschlossen werden.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V unterstützt maximal 4 Bildschirme.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Die Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V ist 183 mm lang, 127 mm hoch und 39 mm breit.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V ist 315 mm lang, 136 mm hoch und 53 mm breit.

183 mm Länge 315 mm
127 mm Höhe 136 mm
39 mm Breite 53 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1320 g
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Colorful GeForce GTX 1650 Mini 4G-V ist im Q2/2019 zu einem Preis von 149 $ (Referenz) erschienen.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced-V wurde im Q3/2018 zu einem Preis von 699 $ (Referenz) vorgestellt.

-- Artikelnummer --
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q3/2018
149 $ (Referenz) Einführungspreis 699 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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