Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN
vs
GIGABYTE Radeon RX 6800 XT


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN besitzt 2816 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,30 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 7,34 TFLOPS resultiert.

Die GIGABYTE Radeon RX 6800 XT besitzt 4608 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,25 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 20,74 TFLOPS.

GPU

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN ist mit einem Grafikchip der Maxwell 2.0 Architektur ausgestattet, die 22 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GIGABYTE Radeon RX 6800 XT basiert auf der RDNA 2 Architektur und ist mit 72 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN GPU GIGABYTE Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Basiert auf AMD Radeon RX 6800 XT
GM200-310-A1 GPU Chip Navi 21 XT
Maxwell 2.0 Architektur RDNA 2
22 Streaming Multiprozessoren 72
2816 Shader 4608
96 Render Output Units 128
176 Texture Units 288
0 Raytracing Cores 72

Speicher

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN ist mit einem 6 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,753 GHz taktet.

Die GIGABYTE Radeon RX 6800 XT besitzt einen 16 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

6 GB Speichergröße 16 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,753 GHz Speichertakt 2,000 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 16,0 Gbps
337 GB/s Speicherbandbreite 512 GB/s
384 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN besitzt einen Turbotakt von 1,304 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GIGABYTE Radeon RX 6800 XT liegt bei 2,250 GHz.

1,203 GHz Basisfrequenz 1,825 GHz
1,304 GHz Turbo-Frequenz 2,250 GHz
Durchschn. Frequenz 2,02 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN besitzt 3 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 91 °C an.

Die GIGABYTE Radeon RX 6800 XT ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 100 °C.

250 W TDP 300 W
-- TDP (up) 345 W
91 °C Tjunction max 100 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN werden mit einer Hybridkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GIGABYTE Radeon RX 6800 XT erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 80 mm Lüfter 1 3 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Hybridkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 37 dB

Konnektivität

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GIGABYTE Radeon RX 6800 XT unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.2 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der GIGABYTE Radeon RX 6800 XT wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Nicht anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren / Enkodieren
Nein VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der GIGABYTE Radeon RX 6800 XT liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

-- Länge 267 mm
-- Höhe 120 mm
-- Breite 49 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1500 g
PCIe 3 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 28-Nanometerverfahrene gefertigte Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti KUDAN wurde im Q2/2016 veröffentlicht.

Die im Q4/2020 veröffentlichte GIGABYTE Radeon RX 6800 XT wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer GV-R68XT-16GC-B
Q2/2016 Erscheinungsdatum Q4/2020
649 $ (Referenz) Einführungspreis 799 $
28 nm Strukturgröße 7 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

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Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

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3840x2160 (2160p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GIGABYTE Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
59 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GIGABYTE Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
68 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GIGABYTE Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
102 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GIGABYTE Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
32 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GIGABYTE Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
64 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GIGABYTE Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
112 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GIGABYTE Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
105 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GIGABYTE Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
180 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GIGABYTE Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GIGABYTE Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
195225

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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