Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V
vs
INNO3D GeForce RTX 2060 TWIN X2 V1


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) und besitzt 12 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 360 GB/s.

Die INNO3D GeForce RTX 2060 TWIN X2 V1 basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 2060 (Turing) und besitzt 6 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 336 GB/s.

GPU

In der Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V ist der Grafikchip GA106-300-A1 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der INNO3D GeForce RTX 2060 TWIN X2 V1 dient der Grafikchip TU106, der aus der Turing Architektur stammt.
Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V GPU INNO3D GeForce RTX 2060 TWIN X2 V1
NVIDIA GeForce RTX 3060 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2060
GA106-300-A1 GPU Chip TU106
Ampere Architektur Turing
28 Streaming Multiprozessoren 30
3584 Shader 1920
48 Render Output Units 48
112 Texture Units 120
28 Raytracing Cores 30

Speicher

Der Grafikspeicher der Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V taktet mit 1,875 GHz, was einer Geschwindigkeit von 15,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der INNO3D GeForce RTX 2060 TWIN X2 V1 liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

12 GB Speichergröße 6 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,875 GHz Speichertakt 1,750 GHz
15,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
360 GB/s Speicherbandbreite 336 GB/s
192 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,320 GHz Basisfrequenz 1,365 GHz
1,822 GHz Turbo-Frequenz 1,680 GHz
1,78 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 170 W.

Die INNO3D GeForce RTX 2060 TWIN X2 V1 besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 160 W an.

170 W TDP 160 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 88 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die INNO3D GeForce RTX 2060 TWIN X2 V1 hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 100 mm Lüfter 1 2 x 80 mm
1 x 90 mm Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die INNO3D GeForce RTX 2060 TWIN X2 V1 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der INNO3D GeForce RTX 2060 TWIN X2 V1 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
iGame Energy Core LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die INNO3D GeForce RTX 2060 TWIN X2 V1 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

300 mm Länge 196 mm
134 mm Höhe 113 mm
45 mm Breite --
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
1200 g Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V wird seit dem Q2/2021 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die INNO3D GeForce RTX 2060 TWIN X2 V1 kam im Q1/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer N20602-06D6-1710VA23
Q2/2021 Erscheinungsdatum Q1/2019
329 $ (Referenz) Einführungspreis 349 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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