EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,52 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,29 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,03 TFLOPS.

GPU

Die EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 6 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan
NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
GP107-301-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Pascal Architektur Turing
6 Streaming Multiprozessoren 22
768 Shader 1408
24 Render Output Units 48
48 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB ist mit einem 3 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,752 GHz taktet.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan besitzt einen 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

3 GB Speichergröße 6 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,752 GHz Speichertakt 1,750 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
84 GB/s Speicherbandbreite 336 GB/s
96 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB besitzt einen Turbotakt von 1,518 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan liegt bei 1,785 GHz.

1,392 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,518 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 97 °C an.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

75 W TDP 125 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 90 mm Lüfter 1 1 x 80 mm
-- Lüfter 2 1 x 70 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Nein VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

145 mm Länge 173 mm
111 mm Höhe 111 mm
-- Breite 35 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte EVGA GeForce GTX 1050 GAMING (Single Fan) 3GB wurde im Q2/2018 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

03G-P4-6151-KR Artikelnummer ZT-T16620F-10L
Q2/2018 Erscheinungsdatum Q4/2019
109 $ (Referenz) Einführungspreis 229 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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