EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING und der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) und besitzt 896 Textur-Shader und 14 Ausführungseinheiten.

Als Basis der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V dient die NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6), die über 896 Shader und 14 Ausführungseinheiten verfügt.
EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING GPU Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Turing Architektur Turing
14 Streaming Multiprozessoren 14
896 Shader 896
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING verfügt über 4 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V kann auf 4 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,500 GHz Speichertakt 1,500 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING taktet in der Basis mit bis zu 1,410 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V beträgt 1,410 GHz.

1,410 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,605 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 1 % Turbo-Frequenz 1,725 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 8 %
1,59 GHz Durchschn. Frequenz 1,59 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING liegt bei 75 W. Über 1 x 6-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V besitzt eine TDP von 85 WAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 13 % und wird über 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

75 W TDP 85 WAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 13 %
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING besitzt insgesamt 2 Axial Lüfter.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V besitzt 2 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING können insgesamt 3 Bildschirme angeschlossen werden.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V unterstützt maximal 3 Bildschirme.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING ist 202 mm lang, 111 mm hoch und -- breit.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V ist 240 mm lang, 132 mm hoch und 40 mm breit.

202 mm Länge 240 mm
111 mm Höhe 132 mm
-- Breite 40 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING ist im Q2/2020 zu einem Preis von 149 $ (Referenz) erschienen.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra OC 4GD6-V wurde im Q2/2020 zu einem Preis von 149 $ (Referenz) vorgestellt.

04G-P4-1455-KR Artikelnummer --
Q2/2020 Erscheinungsdatum Q2/2020
149 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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