EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING
vs
GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC 3G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (Turing) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC 3G basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB (Pascal) und besitzt 3 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 84 GB/s.

GPU

In der EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING ist der Grafikchip TU116-250-KA-A1 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC 3G dient der Grafikchip GP107-301-A1, der aus der Pascal Architektur stammt.
EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING GPU GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC 3G
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
TU116-250-KA-A1 GPU Chip GP107-301-A1
Turing Architektur Pascal
20 Streaming Multiprozessoren 6
1280 Shader 768
32 Render Output Units 24
80 Texture Units 48
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING taktet mit 1,500 GHz, was einer Geschwindigkeit von 12,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC 3G liegt bei 7,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,752 GHz.

4 GB Speichergröße 3 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,500 GHz Speichertakt 1,752 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 84 GB/s
128 bit Speicherinterface 96 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,530 GHz Basisfrequenz 1,417 GHz
1,755 GHz Turbo-Frequenz 1,582 GHz
1,73 GHz Durchschn. Frequenz 1,56 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 100 W.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC 3G besitzt PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 75 W an.

100 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Die EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC 3G hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC 3G unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC 3G liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Nein
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC 3G benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

202 mm Länge 191 mm
111 mm Höhe 111 mm
-- Breite 36 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING wird seit dem Q4/2019 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC 3G kam im Q2/2018 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

04G-P4-1357-KR Artikelnummer GV-N1050OC-3GD
Q4/2019 Erscheinungsdatum Q2/2018
159 $ (Referenz) Einführungspreis 109 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

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Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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