EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING
vs
ZOTAC GeForce GTX 950 AMP!


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING und der ZOTAC GeForce GTX 950 AMP! vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER und besitzt 1408 Textur-Shader und 22 Ausführungseinheiten.

Als Basis der ZOTAC GeForce GTX 950 AMP! dient die NVIDIA GeForce GTX 950, die über 768 Shader und 6 Ausführungseinheiten verfügt.
EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING GPU ZOTAC GeForce GTX 950 AMP!
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 950
TU116-300-A1 GPU Chip GM206-250-A1
Turing Architektur Maxwell 2.0
22 Streaming Multiprozessoren 6
1408 Shader 768
48 Render Output Units 32
88 Texture Units 48
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING verfügt über 6 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 336 GB/s.

Die ZOTAC GeForce GTX 950 AMP! kann auf 2 GB GDDR5 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 112 GB/s.

6 GB Speichergröße 2 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,750 GHz Speichertakt 1,755 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
336 GB/s Speicherbandbreite 112 GB/s
192 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING taktet in der Basis mit bis zu 1,530 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der ZOTAC GeForce GTX 950 AMP! beträgt 1,203 GHz.

1,530 GHz Basisfrequenz 1,203 GHz
1,785 GHz Turbo-Frequenz 1,405 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING liegt bei 125 W. Über 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die ZOTAC GeForce GTX 950 AMP! besitzt eine TDP von 90 W und wird über 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

125 W TDP 90 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 95 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING besitzt insgesamt 2 Axial Lüfter.

Die ZOTAC GeForce GTX 950 AMP! besitzt 2 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING können insgesamt 3 Bildschirme angeschlossen werden.

Die ZOTAC GeForce GTX 950 AMP! unterstützt maximal 4 Bildschirme.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.2
1 DVI Ports 2
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der ZOTAC GeForce GTX 950 AMP! beträgt 4096x2160 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 4096x2160
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Nein
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Nein
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Nein

Abmaße

Die EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING ist 202 mm lang, 111 mm hoch und -- breit.

Die ZOTAC GeForce GTX 950 AMP! ist 208 mm lang, 111 mm hoch und 38 mm breit.

202 mm Länge 208 mm
111 mm Höhe 111 mm
-- Breite 38 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
541 g Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3 x 16

Zusätzliche Daten

Die EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA BLACK GAMING ist im Q4/2019 zu einem Preis von 229 $ (Referenz) erschienen.

Die ZOTAC GeForce GTX 950 AMP! wurde im Q3/2015 zu einem Preis von 169 $ vorgestellt.

06G-P4-1066-KR Artikelnummer ZT-90603-10M
Q4/2019 Erscheinungsdatum Q3/2015
229 $ (Referenz) Einführungspreis 169 $
12 nm Strukturgröße 28 nm
Datenblatt Dokumente --

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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