Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom
vs
ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC Edition (GDDR6)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB (Ampere) und besitzt 12 GB GDDR6X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 912 GB/s.

Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC Edition (GDDR6) basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

GPU

In der Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom ist der Grafikchip GA102 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC Edition (GDDR6) dient der Grafikchip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GPU ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC Edition (GDDR6)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GA102 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Ampere Architektur Turing
70 Streaming Multiprozessoren 14
8960 Shader 896
112 Render Output Units 32
280 Texture Units 56
70 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom taktet mit 1,188 GHz, was einer Geschwindigkeit von 19,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC Edition (GDDR6) liegt bei 12,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,500 GHz.

12 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6
1,188 GHz Speichertakt 1,500 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
912 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
384 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,260 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,710 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
Durchschn. Frequenz 1,76 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom wird über 3 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 350 W.

Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC Edition (GDDR6) besitzt 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 75 W an.

350 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC Edition (GDDR6) hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 100 mm Lüfter 1 2 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC Edition (GDDR6) unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4a
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC Edition (GDDR6) liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC Edition (GDDR6) benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

304 mm Länge 215 mm
138 mm Höhe 121 mm
-- Breite 44 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom wird seit dem Q1/2022 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC Edition (GDDR6) kam im Q4/2021 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

NED3080019KB-1020M Artikelnummer DUAL-GTX1650-O4GD6-P
Q1/2022 Erscheinungsdatum Q4/2021
699 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom
12 GB GDDR6X
104 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom
12 GB GDDR6X
126 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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