Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix
vs
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix besitzt 8704 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,71 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 29,77 TFLOPS resultiert.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR besitzt 8704 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,91 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 33,16 TFLOPS.

GPU

Die Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 68 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 68 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR
NVIDIA GeForce RTX 3080 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GA102-200-K1-A1 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Ampere Architektur Ampere
68 Streaming Multiprozessoren 68
8704 Shader 8704
96 Render Output Units 96
272 Texture Units 272
68 Raytracing Cores 68

Speicher

Die Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix ist mit einem 10 GB großen GDDR6X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,188 GHz taktet.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR besitzt einen 10 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

10 GB Speichergröße 10 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6X
1,188 GHz Speichertakt 1,188 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
760 GB/s Speicherbandbreite 760 GB/s
320 bit Speicherinterface 320 bit

Taktfrequenzen

Die Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix besitzt einen Turbotakt von 1,710 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR liegt bei 1,905 GHz.

1,440 GHz Basisfrequenz 1,440 GHz
1,710 GHz Turbo-Frequenz 1,905 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR ist mit 3 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

320 W TDP 370 W
370 W TDP (up) 410 W
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 2 x 115 mm
-- Lüfter 2 1 x 100 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
41-42 dB Lautstärke (Last) 41-46 dB

Konnektivität

Die Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 3x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED GIGABYTE RGB Fusion

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 4 PCIe-Slots.

Die Breite der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 4 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

294 mm Länge 319 mm
112 mm Höhe 140 mm
-- Breite 70 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 4 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix wurde im Q4/2020 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

NED3080019IA-132AX Artikelnummer GV-N3080AORUS X-10GD
Q4/2020 Erscheinungsdatum Q2/2021
749 $ Einführungspreis 869 $
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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