GALAX GeForce GTX 1080 Ti
vs
GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GALAX GeForce GTX 1080 Ti basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Pascal) und besitzt 11 GB GDDR5X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 484 GB/s.

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 128 GB/s.

GPU

In der GALAX GeForce GTX 1080 Ti ist der Grafikchip GP102-350-K1-A1 verbaut, der auf der Pascal Architektur basiert.

Als Basis der GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy dient der Grafikchip TU117-300-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
GALAX GeForce GTX 1080 Ti GPU GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
GP102-350-K1-A1 GPU Chip TU117-300-A1
Pascal Architektur Turing
28 Streaming Multiprozessoren 14
3584 Shader 896
88 Render Output Units 32
224 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der GALAX GeForce GTX 1080 Ti taktet mit 1,376 GHz, was einer Geschwindigkeit von 11,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy liegt bei 8,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,000 GHz.

11 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5X Speichertyp GDDR5
1,376 GHz Speichertakt 2,000 GHz
11,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
484 GB/s Speicherbandbreite 128 GB/s
352 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,480 GHz Basisfrequenz 1,485 GHz
1,582 GHz Turbo-Frequenz 1,665 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GALAX GeForce GTX 1080 Ti wird über 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 250 W.

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy besitzt 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 75 W an.

250 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die GALAX GeForce GTX 1080 Ti ist mit insgesamt 1 Radial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Radial Lüftertyp Axial
1 x 70 mm Lüfter 1 1 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der GALAX GeForce GTX 1080 Ti können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der GALAX GeForce GTX 1080 Ti ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GALAX GeForce GTX 1080 Ti wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

281 mm Länge 196 mm
124 mm Höhe 126 mm
42 mm Breite 39 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die GALAX GeForce GTX 1080 Ti wird seit dem Q1/2017 in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy kam im Q2/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

80IUJBMDP9VT Artikelnummer 65SQH8DS21PY
Q1/2017 Erscheinungsdatum Q2/2019
699 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
16 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

GALAX GeForce GTX 1080 Ti GALAX GeForce GTX 1080 Ti
11 GB GDDR5X
56 fps (avg)
GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
4 GB GDDR5
19 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GALAX GeForce GTX 1080 Ti GALAX GeForce GTX 1080 Ti
11 GB GDDR5X
104 fps (avg)
GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
4 GB GDDR5
39 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GALAX GeForce GTX 1080 Ti GALAX GeForce GTX 1080 Ti
11 GB GDDR5X
146 fps (avg)
GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
4 GB GDDR5
56 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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