GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
vs
ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,67 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,98 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini besitzt 1920 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,71 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 6,56 TFLOPS.

GPU

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 15 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GPU ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1070
TU117-300-A1 GPU Chip GP104-200-A1
Turing Architektur Pascal
14 Streaming Multiprozessoren 15
896 Shader 1920
32 Render Output Units 64
56 Texture Units 120
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini besitzt einen 8 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,002 GHz.

4 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR5
2,000 GHz Speichertakt 2,002 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 256 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy besitzt einen Turbotakt von 1,665 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini liegt bei 1,708 GHz.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,518 GHz
1,665 GHz Turbo-Frequenz 1,708 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 94 °C.

75 W TDP 150 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 94 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 80 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy ist 39 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini liegt bei 39 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

196 mm Länge 210 mm
126 mm Höhe 122 mm
39 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy wurde im Q2/2019 veröffentlicht.

Die im Q4/2016 veröffentlichte ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini wird in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

65SQH8DS21PY Artikelnummer ZT-P10700G-10M
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q4/2016
149 $ (Referenz) Einführungspreis 379 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 16 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
4 GB GDDR5
19 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini
8 GB GDDR5
35 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
4 GB GDDR5
39 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini
8 GB GDDR5
66 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
4 GB GDDR5
56 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini
8 GB GDDR5
93 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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