GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
vs
ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini


GPUとベンチマークの比較

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy には 896 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.67 GHz で、FP32 の計算能力は 2.98 TFLOPS になります。

ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini には 1920 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.71 GHz で動作し、6.56 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy には、14 ストリーミングを備えた Turing アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード ZOTAC GeForce GTX 1070 MiniPascal アーキテクチャに基づいており、15 実行ユニットを備えています。
GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GPU ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づく NVIDIA GeForce GTX 1070
TU117-300-A1 GPU Chip GP104-200-A1
Turing アーキテクチャ Pascal
14 ストリーミング マルチプロセッサ 15
896 Shader 1920
32 Render Output Units 64
56 Texture Units 120
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy には、4 GB の大容量 GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されています。 2.000 GHz クロック。

ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini には 8 GB の大きな GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 2.002GHz

4 GB メモリー容量 8 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR5
2.000 GHz メモリクロック 2.002 GHz
8.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
128 GB/s メモリ帯域幅 256 GB/s
128 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy のターボ クロックは 1.665 GHz です。 ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini のターボ周波数は 1.708 GHz です。

1.485 GHz 基本周波数 1.518 GHz
1.665 GHz ターボ周波数 1.708 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy には、電力が供給される 1 x 6-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 92 °C と指定しています。

ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini には、電力を供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 94 °C です。

75 W TDP 150 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 94 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
1 x 80 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy は 39 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini の幅は 39 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

196 mm 長さ 210 mm
126 mm 高さ 122 mm
39 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

12 ナノメートル プロセスを使用して製造された GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy は Q2/2019 にリリースされました。

Q4/2016 で公開された ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini は、16 ナノメートルの構造幅で製造されています。

65SQH8DS21PY 商品番号 ZT-P10700G-10M
Q2/2019 リリース日 Q4/2016
149 $ (参照) 発売価格 379 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 16 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
4 GB GDDR5
19 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini
8 GB GDDR5
35 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
4 GB GDDR5
39 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini
8 GB GDDR5
66 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy
4 GB GDDR5
56 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini ZOTAC GeForce GTX 1070 Mini
8 GB GDDR5
93 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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