GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC)
vs
GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC) besitzt 1536 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,83 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,62 TFLOPS resultiert.

Die GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC) besitzt 6144 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 21,93 TFLOPS.

GPU

Die GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC) ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 24 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC) basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 48 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC) GPU GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
TU116-400-A1 GPU Chip GA104-400-A1
Turing Architektur Ampere
24 Streaming Multiprozessoren 48
1536 Shader 6144
48 Render Output Units 96
96 Texture Units 192
0 Raytracing Cores 48

Speicher

Die GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC) ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC) besitzt einen 8 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

6 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6X
1,500 GHz Speichertakt 1,188 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
288 GB/s Speicherbandbreite 608 GB/s
192 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC) besitzt einen Turbotakt von 1,830 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC) liegt bei 1,785 GHz.

1,500 GHz Basisfrequenz 1,580 GHz
1,830 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
1,82 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC) besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 95 °C an.

Die GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC) ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

120 W TDP 290 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC) werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC) erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 80 mm Lüfter 1 2 x 102 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC) unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC) unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC) unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC) wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC) ist 41 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC) liegt bei 41 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

190 mm Länge 254 mm
126 mm Höhe 142 mm
41 mm Breite 54 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte GALAX GeForce GTX 1660 Ti White Mini (1-Click OC) wurde im Q1/2019 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte GALAX GeForce RTX 3070 Ti (1-Click OC) wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

60IRL7DSZ9MN Artikelnummer 37ISM6MD4COC
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q2/2021
279 $ (Referenz) Einführungspreis 599 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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