GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition
vs
GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,83 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 9,37 TFLOPS resultiert.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR besitzt 5888 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,73 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 20,31 TFLOPS.

GPU

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 40 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 46 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition GPU GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
TU104 GPU Chip GA104-302-A1
Turing Architektur Ampere
40 Streaming Multiprozessoren 46
2560 Shader 5888
64 Render Output Units 96
160 Texture Units 184
40 Raytracing Cores 46

Speicher

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,750 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition besitzt einen Turbotakt von 1,830 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR liegt bei 1,725 GHz.

1,605 GHz Basisfrequenz 1,500 GHz
1,830 GHz Turbo-Frequenz 1,725 GHz
1,82 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition besitzt 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 88 °C an.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR ist mit 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

215 W TDP 240 W
-- TDP (up) 250 W
88 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 3 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 42-43 dB

Konnektivität

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED GIGABYTE RGB Fusion

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition ist 53 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR liegt bei 53 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

328 mm Länge 282 mm
150 mm Höhe 115 mm
53 mm Breite 41 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte GALAX GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition wurde im Q4/2019 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte GIGABYTE GeForce RTX 3070 Eagle 8G (rev. 2.0) LHR wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

27ISL6MD49ES Artikelnummer GV-N3070EAGLE-8GD
Q4/2019 Erscheinungsdatum Q2/2021
499 $ (Referenz) Einführungspreis 659 $
12 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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