GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G
vs
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G besitzt 8960 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,76 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 31,45 TFLOPS resultiert.

Die Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB besitzt 8960 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,71 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 30,64 TFLOPS.

GPU

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 70 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 70 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G GPU Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
GA102 GPU Chip GA102
Ampere Architektur Ampere
70 Streaming Multiprozessoren 70
8960 Shader 8960
112 Render Output Units 112
280 Texture Units 280
70 Raytracing Cores 70

Speicher

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G ist mit einem 12 GB großen GDDR6X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,188 GHz taktet.

Die Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB besitzt einen 12 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

12 GB Speichergröße 12 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6X
1,188 GHz Speichertakt 1,188 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
912 GB/s Speicherbandbreite 912 GB/s
384 bit Speicherinterface 384 bit

Taktfrequenzen

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G besitzt einen Turbotakt von 1,755 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 3 %. Die Turbo-Taktfrequenz der Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB liegt bei 1,710 GHz.

1,260 GHz Basisfrequenz 1,260 GHz
1,755 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 3 % Turbo-Frequenz 1,710 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

350 W TDP 350 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 80 mm Lüfter 1 3 x 80 mm
2 x 90 mm Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
GIGABYTE RGB Fusion LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G ist 55 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB liegt bei 55 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

320 mm Länge 294 mm
129 mm Höhe 112 mm
55 mm Breite 60 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 GAMING OC 12G wurde im Q1/2022 veröffentlicht.

Die im Q1/2022 veröffentlichte Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 12GB wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

GV-N3080GAMING OC-12GD Artikelnummer NED3080019KB-132AA
Q1/2022 Erscheinungsdatum Q1/2022
699 $ (Referenz) Einführungspreis 699 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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