GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 12G
vs
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 12G basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB (Ampere) und besitzt 12 GB GDDR6X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 912 GB/s.

Die SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 basiert auf der AMD Radeon RX 550 (Lexa) (GCN 4) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.

GPU

In der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 12G ist der Grafikchip GA102 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 dient der Grafikchip Lexa PRO, der aus der GCN 4 Architektur stammt.
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 12G GPU SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB Basiert auf AMD Radeon RX 550 (Lexa)
GA102 GPU Chip Lexa PRO
Ampere Architektur GCN 4
70 Streaming Multiprozessoren 8
8960 Shader 512
112 Render Output Units 16
280 Texture Units 32
70 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 12G taktet mit 1,188 GHz, was einer Geschwindigkeit von 19,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 liegt bei 7,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

12 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR5
1,188 GHz Speichertakt 1,750 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
912 GB/s Speicherbandbreite 112 GB/s
384 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,260 GHz Basisfrequenz 1,100 GHz
1,830 GHz Turbo-Frequenz 1,183 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 12G wird über 3 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 350 W.

Die SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 besitzt PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 65 W an.

350 W TDP 65 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 80 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 12G ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 100 mm Lüfter 1 1 x 90 mm
2 x 115 mm Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 12G können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
3x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 12G ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 liegt bei 5120x2880 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 5120x2880
12_2 (Ultimate) DirectX 12
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
GIGABYTE RGB Fusion LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 12G wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 4 PCIe-Slots.

Die SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 8 Lanes Schnittstelle.

319 mm Länge 158 mm
140 mm Höhe 112 mm
70 mm Breite 28 mm
4 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 8

Zusätzliche Daten

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 12G wird seit dem Q1/2022 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 V2 kam im Q4/2017 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

GV-N3080AORUS M-12GD Artikelnummer 11268-05
Q1/2022 Erscheinungsdatum Q4/2017
699 $ (Referenz) Einführungspreis 79 $
8 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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