GPU-Vergleich mit Benchmarks

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G vs Matrox LUMA A310F

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G 12 GB GDDR6X · 1,77 GHz · 350 W Speed-Index 30/100

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (Ampere) und besitzt 12 GB GDDR6X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 912 GB/s.

Matrox LUMA A310F
Matrox LUMA A310F 4 GB GDDR6 · 2,00 GHz · 50 W Speed-Index 3/100

Die Matrox LUMA A310F basiert auf der Intel Arc A310 Graphics (Alchemist) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 124 GB/s.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G 1.081 % schneller als die Matrox LUMA A310F.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Speed-Index
30/100
3/100
FP32
36,25 TFLOPS
3,07 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,77 GHz
2,00 GHz
Speichergröße
12 GB GDDR6X
4 GB GDDR6
Speicherbandbreite
912 GB/s
124 GB/s
TDP
350 W
50 W
Einführungspreis
1.199 $
--

GPU

GPUGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Basiert aufNVIDIA GeForce RTX 3080 TiIntel Arc A310 Graphics
GPU ChipGA102-225-A1ACM-G11
Streaming Multiprozessoren8096
Shader10240768
Render Output Units11216
Texture Units32032
Raytracing Cores806
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In der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G ist der Grafikchip GA102-225-A1 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der Matrox LUMA A310F dient der Grafikchip ACM-G11, der aus der Alchemist Architektur stammt.

Speicher

SpeicherGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Speichergröße12 GB4 GB
SpeichertypGDDR6XGDDR6
Speichertakt1,188 GHz1,938 GHz
Geschwindigkeit19,0 Gbps15,5 Gbps
Speicherbandbreite912 GB/s124 GB/s
Speicherinterface384 bit64 bit
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Der Grafikspeicher der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G taktet mit 1,188 GHz, was einer Geschwindigkeit von 19,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Matrox LUMA A310F liegt bei 15,5 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,938 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Basisfrequenz1,365 GHz2,000 GHz
Turbo-Frequenz1,770 GHz2,000 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

Thermisches Design

Thermisches DesignGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
TDP350 W50 W
Tjunction max93 °CUnbekannt
PCIe-Power3 x 8-Pin--
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Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G wird über 3 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 350 W.

Die Matrox LUMA A310F besitzt -- PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 50 W an.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
LüftertypAxialRadial
Lüfter 12 x 115 mm1 x 70 mm
Lüfter 21 x 100 mm--
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB0 dB
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Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die Matrox LUMA A310F hat 1 Radial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Konnektivität

KonnektivitätGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Max. Bildschirme44
HDCP2.32.3
HDMI3x HDMI 2.1--
DisplayPort3x DP 1.4a4x DP 2.1
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Mit der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die Matrox LUMA A310F unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

Featureset

FeaturesetGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingJaJa
DLSS / FSRJaNein
LEDGIGABYTE RGB FusionKeine LED-Beleuchtung
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Mit der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der Matrox LUMA A310F liegt bei 7680x4320 Pixeln.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP8DekodierenNein
VP9DekodierenDekodieren / Enkodieren
AV1DekodierenDekodieren / Enkodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Abmaße

AbmaßeGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Länge319 mm168 mm
Höhe140 mm69 mm
Breite70 mm--
Breite (Slots)4 Slots1 Slots
SFF-ReadyNeinNein
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Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 4 PCIe-Slots.

Die Matrox LUMA A310F benötigt im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 8 Lanes Schnittstelle.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
GPU-SchnittstellePCIe 4.0 x 16PCIe 4.0 x 8
ErscheinungsdatumQ2/2021Q2/2023
Einführungspreis1.199 $--
Strukturgröße8 nm6 nm
ArtikelnummerGV-N308TAORUS M-12GDLUMA-A310F
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G wird seit dem Q2/2021 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die Matrox LUMA A310F kam im Q2/2023 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 6 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. 10.001
  2. keine Daten

Port Royal (Raytracing)

  1. 13.079
  2. keine Daten

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 5.464
  2. keine Daten

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. 69 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 80 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 117 fps (avg)
  2. keine Daten

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. 43 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 83 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 136 fps (avg)
  2. keine Daten

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 117 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 198 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 213 fps (avg)
  2. keine Daten

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G +595,1 %

  1. 202.366
  2. 29.113

Geekbench 6 - Vulkan GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G +509,5 %

  1. 176.809
  2. 29.008

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