Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G vs Matrox LUMA A310F

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G 12 GB GDDR6X · 1,77 GHz · 350 W Indice di velocità 30/100

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G è basato sul NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (Ampere) e ha una grafica 12 GB GDDR6X memoria con una larghezza di banda di 912 GB/s.

Matrox LUMA A310F
Matrox LUMA A310F 4 GB GDDR6 · 2,00 GHz · 50 W Indice di velocità 3/100

Matrox LUMA A310F è basato su Intel Arc A310 Graphics (Alchemist) e ha una grafica 4 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 124 GB/s.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G è più veloce del 1.081 % rispetto alla Matrox LUMA A310F.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Indice di velocità
30/100
3/100
FP32
36,25 TFLOPS
3,07 TFLOPS
Frequenza turbo
1,77 GHz
2,00 GHz
Dimensione della memoria
12 GB GDDR6X
4 GB GDDR6
Banda di memoria
912 GB/s
124 GB/s
TDP
350 W
50 W
Prezzo di rilascio
1.199 $
--

GPU

GPUGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Basato suNVIDIA GeForce RTX 3080 TiIntel Arc A310 Graphics
GPU ChipGA102-225-A1ACM-G11
Multiprocessori in streaming8096
Shader10240768
Render Output Units11216
Texture Units32032
Raytracing Cores806
Maggiori informazioni
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G ha il chip grafico GA102-225-A1 installato, che si basa sull'architettura Ampere.

Matrox LUMA A310F si basa sul chip grafico ACM-G11, che deriva dall'architettura Alchemist.

Memoria

MemoriaGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Dimensione della memoria12 GB4 GB
Tipo di memoria GDDR6XGDDR6
Orologio di memoria1,188 GHz1,938 GHz
Velocità19,0 Gbps15,5 Gbps
Banda di memoria912 GB/s124 GB/s
Interfaccia di memoria384 bit64 bit
Maggiori informazioni
La memoria grafica del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G ha un clock di 1,188 GHz, che corrisponde a una velocità di 19,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di Matrox LUMA A310F è 15,5 Gbps e la frequenza di clock è 1,938 GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Frequenza di base1,365 GHz2,000 GHz
Frequenza turbo1,770 GHz2,000 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

Design termico

Design termicoGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
TDP350 W50 W
Tjunction max93 °CSconosciuto
PCIe-Power3 x 8-Pin--
Maggiori informazioni
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G è alimentato da connettori 3 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 350 W.

Matrox LUMA A310F ha -- connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 50 W.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Tipo a ventaglioAxialRadial
Fan 12 x 115 mm1 x 70 mm
Fan 21 x 100 mm--
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Maggiori informazioni
Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G è dotato di un totale di 3 Axial ventole principali.

Il Matrox LUMA A310F ha 1 Radial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Max. Schermi44
HDCP2.32.3
HDMI3x HDMI 2.1--
DisplayPort3x DP 1.4a4x DP 2.1
Maggiori informazioni
Fino a 4 schermi possono essere gestiti con GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G.

Matrox LUMA A310F supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

Featureset

FeaturesetGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingSiSi
DLSS / FSRSiNo
LEDGIGABYTE RGB FusionNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Con GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di Matrox LUMA A310F è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareNo
VP9DecodificareDecodificare / Codificare
AV1DecodificareDecodificare / Codificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Dimensioni

DimensioniGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
lunghezza319 mm168 mm
Altezza140 mm69 mm
Larghezza70 mm--
Larghezza (slot)4 Slots1 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede 4 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il Matrox LUMA A310F ha bisogno dello spazio di 1 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 8 Lanes.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviGIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12GMatrox LUMA A310F
Interfaccia GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 4.0 x 8
Data di lancio Q2/2021Q2/2023
Prezzo di rilascio1.199 $--
Dimensioni della struttura8 nm6 nm
codice articoloGV-N308TAORUS M-12GDLUMA-A310F
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G è stato prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri dal Q2/2021.

Il Matrox LUMA A310F è arrivato sul mercato in Q2/2023 e avrà una larghezza della struttura di 6 nanometri manufatto.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. 10.001
  2. nessun dato

Port Royal (Raytracing)

  1. 13.079
  2. nessun dato

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 5.464
  2. nessun dato

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. 69 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 80 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 117 fps (avg)
  2. nessun dato

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. 43 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 83 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 136 fps (avg)
  2. nessun dato

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 117 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 198 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 213 fps (avg)
  2. nessun dato

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G +595,1 %

  1. 202.366
  2. 29.113

Geekbench 6 - Vulkan GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Ti Master 12G +509,5 %

  1. 176.809
  2. 29.008

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