GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G
vs
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G besitzt 8960 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,83 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 32,79 TFLOPS resultiert.

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,82 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,11 TFLOPS.

GPU

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 70 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G GPU ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
GA102 GPU Chip TU116-300-A1
Ampere Architektur Turing
70 Streaming Multiprozessoren 22
8960 Shader 1408
112 Render Output Units 48
280 Texture Units 88
70 Raytracing Cores 0

Speicher

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G ist mit einem 12 GB großen GDDR6X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,188 GHz taktet.

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER besitzt einen 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

12 GB Speichergröße 6 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6
1,188 GHz Speichertakt 1,750 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
912 GB/s Speicherbandbreite 336 GB/s
384 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G besitzt einen Turbotakt von 1,830 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER liegt bei 1,815 GHz.

1,260 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,830 GHz Turbo-Frequenz 1,815 GHz
Durchschn. Frequenz 1,79 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

350 W TDP 125 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G werden mit einer AIO-Wasserkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial (Radiator) Lüftertyp Axial
2 x 120 mm Lüfter 1 2 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
AIO-Wasserkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.3 HDCP-Version 2.2
3x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
GIGABYTE RGB Fusion LED Nicht anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G ist 40 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER liegt bei 40 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

252 mm Länge 243 mm
135 mm Höhe 130 mm
40 mm Breite 47 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE 12G wurde im Q1/2022 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 SUPER wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

GV-N3080AORUSX W-12GD Artikelnummer ROG-STRIX-GTX1660S-6G-GAMING
Q1/2022 Erscheinungsdatum Q4/2019
699 $ (Referenz) Einführungspreis 229 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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