GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,43 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,20 TFLOPS resultiert.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V besitzt 10240 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,70 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 34,71 TFLOPS.

GPU

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 6 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 80 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GP107-400-A1 GPU Chip GA102-225-A1
Pascal Architektur Ampere
6 Streaming Multiprozessoren 80
768 Shader 10240
32 Render Output Units 112
48 Texture Units 320
0 Raytracing Cores 80

Speicher

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,752 GHz taktet.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V besitzt einen 12 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

4 GB Speichergröße 12 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6X
1,752 GHz Speichertakt 1,188 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
112 GB/s Speicherbandbreite 912 GB/s
128 bit Speicherinterface 384 bit

Taktfrequenzen

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G besitzt einen Turbotakt von 1,430 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V liegt bei 1,695 GHz.

1,290 GHz Basisfrequenz 1,365 GHz
1,430 GHz Turbo-Frequenz 1,695 GHz
1,39 GHz Durchschn. Frequenz 1,67 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 97 °C an.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V ist mit 3 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

75 W TDP 370 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 3 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 80 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Nein VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G ist 30 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V liegt bei 30 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

172 mm Länge 316 mm
113 mm Höhe 131 mm
30 mm Breite 60 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti D5 4G wurde im Q4/2016 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC-V wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

GV-N105TD5-4GD Artikelnummer --
Q4/2016 Erscheinungsdatum Q2/2021
139 $ (Referenz) Einführungspreis 1.199 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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