Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G
vs
MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,67 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,98 TFLOPS resultiert.

Die MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1 besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,83 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,16 TFLOPS.

GPU

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1 basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G GPU MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660
TU117-300-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Turing Architektur Turing
14 Streaming Multiprozessoren 22
896 Shader 1408
32 Render Output Units 48
56 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1 besitzt einen 6 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

4 GB Speichergröße 6 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR5
2,000 GHz Speichertakt 2,000 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
128 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G besitzt einen Turbotakt von 1,665 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1 liegt bei 1,830 GHz.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,665 GHz Turbo-Frequenz 1,830 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1 ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 95 °C.

75 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 95 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 80 mm Lüfter 1 1 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G ist 36 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1 liegt bei 36 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

152 mm Länge 179 mm
114 mm Höhe 127 mm
36 mm Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht 536 g
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G wurde im Q2/2019 veröffentlicht.

Die im Q1/2019 veröffentlichte MSI GeForce GTX 1660 AERO ITX 6G OCV1 wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

GV-N1650IX-4GD Artikelnummer --
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q1/2019
149 $ (Referenz) Einführungspreis 219 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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