GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC 8G (rev. 1.0/1.1)
vs
XFX Radeon RX 550 4GB Core Edition


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC 8G (rev. 1.0/1.1) basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (Turing) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 448 GB/s.

Die XFX Radeon RX 550 4GB Core Edition basiert auf der AMD Radeon RX 550 (Lexa) (GCN 4) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.

GPU

In der GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC 8G (rev. 1.0/1.1) ist der Grafikchip TU106 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der XFX Radeon RX 550 4GB Core Edition dient der Grafikchip Lexa PRO, der aus der GCN 4 Architektur stammt.
GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC 8G (rev. 1.0/1.1) GPU XFX Radeon RX 550 4GB Core Edition
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Basiert auf AMD Radeon RX 550 (Lexa)
TU106 GPU Chip Lexa PRO
Turing Architektur GCN 4
34 Streaming Multiprozessoren 8
2176 Shader 512
64 Render Output Units 16
136 Texture Units 32
34 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC 8G (rev. 1.0/1.1) taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der XFX Radeon RX 550 4GB Core Edition liegt bei 7,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,750 GHz Speichertakt 1,750 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 112 GB/s
256 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,470 GHz Basisfrequenz 1,100 GHz
1,680 GHz Turbo-Frequenz 1,203 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC 8G (rev. 1.0/1.1) wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 175 W.

Die XFX Radeon RX 550 4GB Core Edition besitzt PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 50 W an.

175 W TDP 50 W
-- TDP (up) --
89 °C Tjunction max 80 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Die GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC 8G (rev. 1.0/1.1) ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die XFX Radeon RX 550 4GB Core Edition hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 1 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC 8G (rev. 1.0/1.1) können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die XFX Radeon RX 550 4GB Core Edition unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC 8G (rev. 1.0/1.1) ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der XFX Radeon RX 550 4GB Core Edition liegt bei 5120x2880 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 5120x2880
12_2 (Ultimate) DirectX 12
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC 8G (rev. 1.0/1.1) wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die XFX Radeon RX 550 4GB Core Edition benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 8 Lanes Schnittstelle.

265 mm Länge 170 mm
121 mm Höhe 121 mm
40 mm Breite 40 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 8

Zusätzliche Daten

Die GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC 8G (rev. 1.0/1.1) wird seit dem Q3/2019 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die XFX Radeon RX 550 4GB Core Edition kam im Q4/2017 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

GV-N206SWF2OC-8GD Artikelnummer RX-550P4SFG5
Q3/2019 Erscheinungsdatum Q4/2017
399 $ (Referenz) Einführungspreis 79 $
12 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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