GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti Windforce 11G
vs
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti Windforce 11G basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Turing) und besitzt 11 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 616 GB/s.

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 128 GB/s.

GPU

In der GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti Windforce 11G ist der Grafikchip TU102 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 dient der Grafikchip TU117-300-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti Windforce 11G GPU ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
TU102 GPU Chip TU117-300-A1
Turing Architektur Turing
68 Streaming Multiprozessoren 14
4352 Shader 896
88 Render Output Units 32
272 Texture Units 56
68 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti Windforce 11G taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 liegt bei 8,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,000 GHz.

11 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,750 GHz Speichertakt 2,000 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
616 GB/s Speicherbandbreite 128 GB/s
352 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,350 GHz Basisfrequenz 1,485 GHz
1,545 GHz Turbo-Frequenz 1,695 GHz
Durchschn. Frequenz 1,67 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti Windforce 11G wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 250 W.

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 besitzt 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 75 W an.

250 W TDP 75 W
320 W TDP (up) --
89 °C Tjunction max 92 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti Windforce 11G ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 80 mm Lüfter 1 2 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
42 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti Windforce 11G können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

Featureset

Mit der GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti Windforce 11G ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Nicht anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti Windforce 11G wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

280 mm Länge 242 mm
117 mm Höhe 127 mm
40 mm Breite 38 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti Windforce 11G wird seit dem Q3/2018 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 kam im Q2/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

GV-N208TWF3-11GC Artikelnummer ROG-STRIX-GTX1650-4G-GAMING
Q3/2018 Erscheinungsdatum Q2/2019
1.599 $ Einführungspreis 149 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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