Die GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 5060 (Blackwell 2.0) und besitzt 8 GB GDDR7 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 448 GB/s.
In der GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING ist der Grafikchip GB206-250-A1 verbaut, der auf der Blackwell 2.0 Architektur basiert.
Als Basis der AMD Radeon Pro W6400 dient der Grafikchip Navi 24, der aus der RDNA 2 Architektur stammt.
Speicher
Speicher
GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING
AMD Radeon Pro W6400
Speichergröße
8 GB
4 GB
Speichertyp
GDDR7
GDDR6
Speichertakt
1,750 GHz
1,750 GHz
Geschwindigkeit
28,0 Gbps
14,0 Gbps
Speicherbandbreite
448 GB/s
112 GB/s
Speicherinterface
128 bit
64 bit
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Der Grafikspeicher der GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 28,0 Gbps entspricht.
Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der AMD Radeon Pro W6400 liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING
AMD Radeon Pro W6400
Basisfrequenz
2,280 GHz
2,331 GHz
Turbo-Frequenz
2,497 GHz
2,331 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.
Thermisches Design
Thermisches Design
GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING
AMD Radeon Pro W6400
TDP
145 W
50 W
Tjunction max
89 °C
98 °C
PCIe-Power
1 x 8-Pin
--
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Die GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 145 W.
Die AMD Radeon Pro W6400 besitzt -- PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 50 W an.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING
AMD Radeon Pro W6400
Lüftertyp
Axial
Axial
Lüfter 1
3 x 80 mm
1 x 50 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
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Die GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.
Die AMD Radeon Pro W6400 hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.
Konnektivität
Konnektivität
GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING
AMD Radeon Pro W6400
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
2.3
2.3
HDMI
1x HDMI 2.1b
--
DisplayPort
3x DP 2.1b
2x DP 1.4a
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Mit der GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.
Die AMD Radeon Pro W6400 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.
Featureset
Featureset
GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING
AMD Radeon Pro W6400
Max. Auflösung
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_2 (Ultimate)
12_2 (Ultimate)
Raytracing
Ja
Ja
DLSS / FSR
Ja
Ja
LED
GIGABYTE RGB Fusion
Keine LED-Beleuchtung
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Mit der GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.
Die maximal unterstützte Auflösung der AMD Radeon Pro W6400 liegt bei 7680x4320 Pixeln.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING
AMD Radeon Pro W6400
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP8
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP9
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
AV1
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.
Abmaße
Abmaße
GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING
AMD Radeon Pro W6400
Länge
281 mm
168 mm
Höhe
119 mm
--
Breite
40 mm
--
Breite (Slots)
2 Slots
2 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING wird über PCIe 5 x 8 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.
Die AMD Radeon Pro W6400 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 4 Lanes Schnittstelle.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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