INNO3D GeForce GTX 1630 Compact
vs
GIGABYTE GeForce GTX 980 XTREME GAMING


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die INNO3D GeForce GTX 1630 Compact basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1630 (Turing) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 96 GB/s.

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 XTREME GAMING basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 980 (Maxwell 2.0) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 227 GB/s.

GPU

In der INNO3D GeForce GTX 1630 Compact ist der Grafikchip TU117-150 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der GIGABYTE GeForce GTX 980 XTREME GAMING dient der Grafikchip GM204-400-A1, der aus der Maxwell 2.0 Architektur stammt.
INNO3D GeForce GTX 1630 Compact GPU GIGABYTE GeForce GTX 980 XTREME GAMING
NVIDIA GeForce GTX 1630 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 980
TU117-150 GPU Chip GM204-400-A1
Turing Architektur Maxwell 2.0
8 Streaming Multiprozessoren 16
512 Shader 2048
16 Render Output Units 64
32 Texture Units 128
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der INNO3D GeForce GTX 1630 Compact taktet mit 1,500 GHz, was einer Geschwindigkeit von 12,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GIGABYTE GeForce GTX 980 XTREME GAMING liegt bei 7,1 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,775 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,500 GHz Speichertakt 1,775 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 7,1 Gbps
96 GB/s Speicherbandbreite 227 GB/s
64 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,740 GHz Basisfrequenz 1,266 GHz
1,785 GHz Turbo-Frequenz 1,367 GHz
Durchschn. Frequenz 1,34 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die INNO3D GeForce GTX 1630 Compact wird über Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 XTREME GAMING besitzt 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 165 W an.

75 W TDP 165 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 98 °C
PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die INNO3D GeForce GTX 1630 Compact ist mit insgesamt 1 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 XTREME GAMING hat 3 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 90 mm Lüfter 1 3 x 75 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der INNO3D GeForce GTX 1630 Compact können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 XTREME GAMING unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.2
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der INNO3D GeForce GTX 1630 Compact ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GIGABYTE GeForce GTX 980 XTREME GAMING liegt bei 4096x2160 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 4096x2160
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Nein
Keine LED-Beleuchtung LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Nein
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Nein

Abmaße

Die INNO3D GeForce GTX 1630 Compact wird über PCIe 3.0 x 8 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 XTREME GAMING benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3 x 16 Lanes Schnittstelle.

196 mm Länge 279 mm
113 mm Höhe 121 mm
-- Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 3 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die INNO3D GeForce GTX 1630 Compact wird seit dem Q2/2022 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 XTREME GAMING kam im Q3/2014 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 28 Nanometern gefertigt.

N16301-04D6-1177VA19 Artikelnummer GV-N980XTREME-4GD
Q2/2022 Erscheinungsdatum Q3/2014
169 $ (Referenz) Einführungspreis 699 $
12 nm Strukturgröße 28 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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