INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2
vs
PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,64 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,93 TFLOPS resultiert.

Die PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition besitzt 8704 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,71 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 29,77 TFLOPS.

GPU

Die INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2 ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 68 Ausführungseinheiten ausgestattet.
INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2 GPU PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Turing Architektur Ampere
14 Streaming Multiprozessoren 68
896 Shader 8704
32 Render Output Units 96
56 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Speicher

Die INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2 ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition besitzt einen 10 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

4 GB Speichergröße 10 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6X
1,500 GHz Speichertakt 1,188 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 760 GB/s
128 bit Speicherinterface 320 bit

Taktfrequenzen

Die INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2 besitzt einen Turbotakt von 1,635 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition liegt bei 1,710 GHz.

1,410 GHz Basisfrequenz 1,440 GHz
1,635 GHz Turbo-Frequenz 1,710 GHz
1,59 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2 besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

75 W TDP 320 W
-- TDP (up) 370 W
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 80 mm Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 42-44 dB

Konnektivität

Die INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2 ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

220 mm Länge 294 mm
113 mm Höhe 112 mm
-- Breite 56 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC V2 wurde im Q2/2020 veröffentlicht.

Die im Q4/2020 veröffentlichte PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Triple Fan Edition wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

N16502-04D6X-1720VA30 Artikelnummer VCG308010TFXPPB
Q2/2020 Erscheinungsdatum Q4/2020
149 $ (Referenz) Einführungspreis 739 $
12 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

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3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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