INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE
vs
MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE und der MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 2080 und besitzt 2944 Textur-Shader und 46 Ausführungseinheiten.

Als Basis der MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS dient die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER, die über 1408 Shader und 22 Ausführungseinheiten verfügt.
INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE GPU MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS
NVIDIA GeForce RTX 2080 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
TU104 GPU Chip TU116-300-A1
Turing Architektur Turing
46 Streaming Multiprozessoren 22
2944 Shader 1408
64 Render Output Units 48
184 Texture Units 88
46 Raytracing Cores 0

Speicher

Die INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE verfügt über 8 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 448 GB/s.

Die MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS kann auf 6 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 336 GB/s.

8 GB Speichergröße 6 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,750 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 336 GB/s
256 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE taktet in der Basis mit bis zu 1,515 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS beträgt 1,530 GHz.

1,515 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,860 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
1,71 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE liegt bei 245 W. Über 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS besitzt eine TDP von 125 W und wird über 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

245 W TDP 125 W
280 W TDP (up) --
88 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE besitzt insgesamt 0 -- Lüfter.

Die MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS besitzt 2 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

-- Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Wasserkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
0 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS unterstützt maximal 3 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

Featureset

Die INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE ist 265 mm lang, 135 mm hoch und -- breit.

Die MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS ist 231 mm lang, 128 mm hoch und 42 mm breit.

265 mm Länge 231 mm
135 mm Höhe 128 mm
-- Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht 718 g
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die INNO3D GeForce RTX 2080 iCHILL FROSTBITE ist im Q3/2018 zu einem Preis von 699 $ (Referenz) erschienen.

Die MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS wurde im Q4/2019 zu einem Preis von 229 $ (Referenz) vorgestellt.

C2080B-08D6X-1180FROS Artikelnummer --
Q3/2018 Erscheinungsdatum Q4/2019
699 $ (Referenz) Einführungspreis 229 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS
6 GB GDDR6
20 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS
6 GB GDDR6
44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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