INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,78 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 12,72 TFLOPS resultiert.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,87 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 13,36 TFLOPS.

GPU

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 28 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 28 Ausführungseinheiten ausgestattet.
INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 GPU Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V
NVIDIA GeForce RTX 3060 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3060
GA106-300-A1 GPU Chip GA106-300-A1
Ampere Architektur Ampere
28 Streaming Multiprozessoren 28
3584 Shader 3584
48 Render Output Units 48
112 Texture Units 112
28 Raytracing Cores 28

Speicher

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 ist mit einem 12 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,875 GHz taktet.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V besitzt einen 12 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,875 GHz.

12 GB Speichergröße 12 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,875 GHz Speichertakt 1,875 GHz
15,0 Gbps Geschwindigkeit 15,0 Gbps
360 GB/s Speicherbandbreite 360 GB/s
192 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 besitzt einen Turbotakt von 1,777 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V liegt bei 1,867 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 5 %.

1,320 GHz Basisfrequenz 1,320 GHz
1,777 GHz Turbo-Frequenz 1,867 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 5 %
Durchschn. Frequenz 1,78 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

170 W TDP 220 WAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 29 %
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 80 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
36 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

240 mm Länge 316 mm
120 mm Höhe 131 mm
-- Breite 53 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1800 g
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 wurde im Q1/2021 veröffentlicht.

Die im Q1/2021 veröffentlichte Colorful iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G-V wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

N30602-12D6-1190VA32A Artikelnummer --
Q1/2021 Erscheinungsdatum Q1/2021
379 $ Einführungspreis 329 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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