3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,78 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 12,72 TFLOPS resultiert.

Die Palit GeForce RTX 3090 GameRock besitzt 10496 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,74 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 36,52 TFLOPS.
Bei der FP32-Leistung ist die Palit GeForce RTX 3090 GameRock 187 % schneller als die INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2.
| GPU | INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 | Palit GeForce RTX 3090 GameRock |
|---|---|---|
| Basiert auf | NVIDIA GeForce RTX 3060 | NVIDIA GeForce RTX 3090 |
| GPU Chip | GA106-300-A1 | GA102-300-A1 |
| Streaming Multiprozessoren | 28 | 82 |
| Shader | 3584 | 10496 |
| Render Output Units | 48 | 112 |
| Texture Units | 112 | 328 |
| Raytracing Cores | 28 | 82 |
| Speicher | INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 | Palit GeForce RTX 3090 GameRock |
|---|---|---|
| Speichergröße | 12 GB | 24 GB |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6X |
| Speichertakt | 1,875 GHz | 1,219 GHz |
| Geschwindigkeit | 15,0 Gbps | 19,5 Gbps |
| Speicherbandbreite | 360 GB/s | 936 GB/s |
| Speicherinterface | 192 bit | 384 bit |
| Taktfrequenzen | INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 | Palit GeForce RTX 3090 GameRock |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 1,320 GHz | 1,395 GHz |
| Turbo-Frequenz | 1,777 GHz | 1,740 GHz |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 | Palit GeForce RTX 3090 GameRock |
|---|---|---|
| TDP | 170 W | 370 W |
| Tjunction max | 93 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | 3 x 8-Pin |
| Kühler & Lüfter | INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 | Palit GeForce RTX 3090 GameRock |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | Axial |
| Lüfter 1 | 2 x 90 mm | 3 x 90 mm |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | 0 dB | 0 dB |
| Lautstärke (Last) | 36 dB | -- |
| Konnektivität | INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 | Palit GeForce RTX 3090 GameRock |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 3x DP 1.4a |
| Featureset | INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 | Palit GeForce RTX 3090 GameRock |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Ja | Ja |
| DLSS / FSR | Ja | Ja |
| LED | Keine LED-Beleuchtung | Anpassbare LED |
| Unterstützte Video-Codecs | INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 | Palit GeForce RTX 3090 GameRock |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Dekodieren | Dekodieren |
| VP9 | Dekodieren | Dekodieren |
| AV1 | Dekodieren | Dekodieren |
| Abmaße | INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 | Palit GeForce RTX 3090 GameRock |
|---|---|---|
| Länge | 240 mm | 304 mm |
| Höhe | 120 mm | 136 mm |
| Breite | -- | 60 mm |
| Breite (Slots) | 2 Slots | 3 Slots |
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | INNO3D GeForce RTX 3060 Twin X2 | Palit GeForce RTX 3090 GameRock |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Erscheinungsdatum | Q1/2021 | Q3/2020 |
| Einführungspreis | 379 $ | 1.629 $ |
| Strukturgröße | 8 nm | 8 nm |
| Artikelnummer | N30602-12D6-1190VA32A | NED3090T19SB-1021G |
| Dokumente | Datenblatt | Datenblatt |
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.