INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR
vs
INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR und der INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR und besitzt 5888 Textur-Shader und 46 Ausführungseinheiten.

Als Basis der INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR dient die NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR, die über 5888 Shader und 46 Ausführungseinheiten verfügt.
INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR GPU INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
GA104-302-A1 GPU Chip GA104-302-A1
Ampere Architektur Ampere
46 Streaming Multiprozessoren 46
5888 Shader 5888
96 Render Output Units 96
184 Texture Units 184
46 Raytracing Cores 46

Speicher

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR verfügt über 8 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 448 GB/s.

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR kann auf 8 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 448 GB/s.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,750 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR taktet in der Basis mit bis zu 1,500 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR beträgt 1,500 GHz.

1,500 GHz Basisfrequenz 1,500 GHz
1,785 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 3 % Turbo-Frequenz 1,785 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 3 %
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR liegt bei 240 WAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 9 %. Über 2 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR besitzt eine TDP von 240 WAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 9 % und wird über 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

240 WAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 9 % TDP 240 WAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 9 %
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR besitzt insgesamt 3 Axial Lüfter.

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR besitzt 4 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 45 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
41-42 dB Lautstärke (Last) 41-43 dB

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR unterstützt maximal 4 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR ist 300 mm lang, 135 mm hoch und -- breit.

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR ist 300 mm lang, 135 mm hoch und -- breit.

300 mm Länge 300 mm
135 mm Höhe 135 mm
-- Breite --
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3 LHR ist im Q4/2021 zu einem Preis von 579 $ erschienen.

Die INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR wurde im Q4/2021 zu einem Preis von 599 $ vorgestellt.

C30703-08D6X-1710VA38H Artikelnummer C30704-08D6X-1710VA35H
Q4/2021 Erscheinungsdatum Q4/2021
579 $ Einführungspreis 599 $
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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10. ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI Advanced INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR ASUS ROG Strix GeForce GTX 1660 TI Advanced vs INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 LHR


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