INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR
vs
GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR besitzt 8960 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,76 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 31,45 TFLOPS resultiert.

Die GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC) besitzt 1920 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,70 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 6,51 TFLOPS.

GPU

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 70 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC) basiert auf der Turing Architektur und ist mit 30 Ausführungseinheiten ausgestattet.
INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR GPU GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2060
GA102 GPU Chip TU106
Ampere Architektur Turing
70 Streaming Multiprozessoren 30
8960 Shader 1920
112 Render Output Units 48
280 Texture Units 120
70 Raytracing Cores 30

Speicher

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR ist mit einem 12 GB großen GDDR6X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,188 GHz taktet.

Die GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC) besitzt einen 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

12 GB Speichergröße 6 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6
1,188 GHz Speichertakt 1,750 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
912 GB/s Speicherbandbreite 336 GB/s
384 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR besitzt einen Turbotakt von 1,755 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC) liegt bei 1,695 GHz.

1,260 GHz Basisfrequenz 1,365 GHz
1,755 GHz Turbo-Frequenz 1,695 GHz
Durchschn. Frequenz 1,68 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC) ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 88 °C.

350 W TDP 160 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 88 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC) erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 3 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC) unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4a
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC) wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC) liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

300 mm Länge 272 mm
135 mm Höhe 127 mm
-- Breite 41 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR wurde im Q1/2022 veröffentlicht.

Die im Q1/2019 veröffentlichte GALAX GeForce RTX 2060 PLUS Gamer (1-Click OC) wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

C30804-126XX-1810VA36H Artikelnummer 26NRL7HP76DQ
Q1/2022 Erscheinungsdatum Q1/2019
699 $ (Referenz) Einführungspreis 349 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

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The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

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Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

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Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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