INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite
vs
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite und der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3080 und besitzt 8704 Textur-Shader und 68 Ausführungseinheiten.

Als Basis der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo dient die NVIDIA GeForce RTX 3070, die über 5888 Shader und 46 Ausführungseinheiten verfügt.
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite GPU ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo
NVIDIA GeForce RTX 3080 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3070
GA102-200-K1-A1 GPU Chip GA104-300-A1
Ampere Architektur Ampere
68 Streaming Multiprozessoren 46
8704 Shader 5888
96 Render Output Units 96
272 Texture Units 184
68 Raytracing Cores 46

Speicher

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite verfügt über 10 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6X und erreicht eine Speicherbandbreite von 760 GB/s.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo kann auf 8 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 448 GB/s.

10 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6
1,188 GHz Speichertakt 1,750 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
760 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
320 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite taktet in der Basis mit bis zu 1,440 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo beträgt 1,500 GHz.

1,440 GHz Basisfrequenz 1,500 GHz
1,770 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite liegt bei 340 W. Über 2 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo besitzt eine TDP von 240 W und wird über 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

340 W TDP 240 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite besitzt insgesamt 0 -- Lüfter.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo besitzt 2 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

-- Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 2 x 105 mm
-- Lüfter 2 --
Wasserkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
0 dB Lautstärke (Last) 43 dB

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo unterstützt maximal 4 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED ZOTAC SPECTRA

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite ist 226 mm lang, 135 mm hoch und -- breit.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo ist 291 mm lang, 142 mm hoch und 89 mm breit.

226 mm Länge 291 mm
135 mm Höhe 142 mm
-- Breite 89 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite ist im Q4/2020 zu einem Preis von 869 $ erschienen.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo wurde im Q4/2020 zu einem Preis von 579 $ vorgestellt.

C3080-106XX-1880FB Artikelnummer ZT-A30700F-10P
Q4/2020 Erscheinungsdatum Q4/2020
869 $ Einführungspreis 579 $
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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