INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR
vs
Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR besitzt 8704 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,77 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 30,81 TFLOPS resultiert.

Die Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,03 TFLOPS.

GPU

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 68 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR GPU Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660
GA102-202-K1-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Ampere Architektur Turing
68 Streaming Multiprozessoren 22
8704 Shader 1408
96 Render Output Units 48
272 Texture Units 88
68 Raytracing Cores 0

Speicher

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR ist mit einem 10 GB großen GDDR6X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,188 GHz taktet.

Die Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V besitzt einen 6 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

10 GB Speichergröße 6 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR5
1,188 GHz Speichertakt 2,000 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
760 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
320 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR besitzt einen Turbotakt von 1,770 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V liegt bei 1,785 GHz.

1,440 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,770 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 95 °C.

340 W TDP 120 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR werden mit einer Wasserkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V erfolgt über eine Luftkühlung.

-- Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Wasserkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
0 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

226 mm Länge 222 mm
135 mm Höhe 126 mm
-- Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR wurde im Q2/2021 veröffentlicht.

Die im Q1/2019 veröffentlichte Colorful GeForce GTX 1660 NB 6G-V wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

C3080-106XX-1810FBH Artikelnummer --
Q2/2021 Erscheinungsdatum Q1/2019
869 $ Einführungspreis 219 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

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3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

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The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

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1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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