INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
vs
ASUS Dual Radeon RX 5500 XT OC Evo 4G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR (Ampere) und besitzt 10 GB GDDR6X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 760 GB/s.

Die ASUS Dual Radeon RX 5500 XT OC Evo 4G basiert auf der AMD Radeon RX 5500 XT (RDNA 1) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

GPU

In der INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR ist der Grafikchip GA102-202-K1-A1 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der ASUS Dual Radeon RX 5500 XT OC Evo 4G dient der Grafikchip Navi 14 XTX, der aus der RDNA 1 Architektur stammt.
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR GPU ASUS Dual Radeon RX 5500 XT OC Evo 4G
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basiert auf AMD Radeon RX 5500 XT
GA102-202-K1-A1 GPU Chip Navi 14 XTX
Ampere Architektur RDNA 1
68 Streaming Multiprozessoren 22
8704 Shader 1408
96 Render Output Units 32
272 Texture Units 88
68 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR taktet mit 1,188 GHz, was einer Geschwindigkeit von 19,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der ASUS Dual Radeon RX 5500 XT OC Evo 4G liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

10 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6
1,188 GHz Speichertakt 1,750 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
760 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
320 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,440 GHz Basisfrequenz 1,607 GHz
1,770 GHz Turbo-Frequenz 1,865 GHz
Durchschn. Frequenz 1,74 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 340 W.

Die ASUS Dual Radeon RX 5500 XT OC Evo 4G besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 130 W an.

340 W TDP 130 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die ASUS Dual Radeon RX 5500 XT OC Evo 4G hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 2 x 95 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
42-44 dB Lautstärke (Last) 39 dB

Konnektivität

Mit der INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die ASUS Dual Radeon RX 5500 XT OC Evo 4G unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der ASUS Dual Radeon RX 5500 XT OC Evo 4G liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die ASUS Dual Radeon RX 5500 XT OC Evo 4G benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 8 Lanes Schnittstelle.

300 mm Länge 242 mm
135 mm Höhe 130 mm
-- Breite 49 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 8

Zusätzliche Daten

Die INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR wird seit dem Q2/2021 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die ASUS Dual Radeon RX 5500 XT OC Evo 4G kam im Q3/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

C30803-106XX-1810VA37H Artikelnummer DUAL-RX5500XT-O4G-EVO
Q2/2021 Erscheinungsdatum Q3/2019
899 $ Einführungspreis 169 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 7 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

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3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

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3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
61 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
108 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
37 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

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Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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