Die Intel Arc A380 Graphics besitzt 1024 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,00 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,64 TFLOPS resultiert.
Die Intel Arc A380 Graphics ist mit einem Grafikchip der Alchemist Architektur ausgestattet, die 128 Streaming Multiprozessoren besitzt.
Die Grafikkarte GIGABYTE Radeon RX 480 basiert auf der Ellesmere Architektur und ist mit 36 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Speicher
Speicher
Intel Arc A380 Graphics
GIGABYTE Radeon RX 480
Speichergröße
6 GB
8 GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR5
Speichertakt
1,938 GHz
2,000 GHz
Geschwindigkeit
15,5 Gbps
8,0 Gbps
Speicherbandbreite
186 GB/s
256 GB/s
Speicherinterface
96 bit
256 bit
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Die Intel Arc A380 Graphics ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,938 GHz taktet.
Die GIGABYTE Radeon RX 480 besitzt einen 8 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
Intel Arc A380 Graphics
GIGABYTE Radeon RX 480
Basisfrequenz
2,000 GHz
1,120 GHz
Turbo-Frequenz
--
1,266 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die Intel Arc A380 Graphics besitzt einen Turbotakt von --. Die Turbo-Taktfrequenz der GIGABYTE Radeon RX 480 liegt bei 1,266 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
Intel Arc A380 Graphics
GIGABYTE Radeon RX 480
TDP
75 W
150 W
TDP (up)
75 W
--
Tjunction max
Unbekannt
100 °C
PCIe-Power
1 x 8-Pin
1 x 6-Pin
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Die Intel Arc A380 Graphics besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit Unbekannt an.
Die GIGABYTE Radeon RX 480 ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 100 °C.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
Intel Arc A380 Graphics
GIGABYTE Radeon RX 480
Lüftertyp
Axial
Radial
Lüfter 1
--
1 x 65 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
--
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Grafikprozessor und Grafikspeicher der Intel Arc A380 Graphics werden mit einer Luftkühlung gekühlt.
Die Kühlung der GIGABYTE Radeon RX 480 erfolgt über eine Luftkühlung.
Konnektivität
Konnektivität
Intel Arc A380 Graphics
GIGABYTE Radeon RX 480
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
--
2.2
HDMI
1x HDMI 2.1
1x HDMI 2.0b
DisplayPort
3x DP 2.0
3x DP 1.4a
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Die Intel Arc A380 Graphics unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version --.
Die GIGABYTE Radeon RX 480 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.
Featureset
Featureset
Intel Arc A380 Graphics
GIGABYTE Radeon RX 480
Max. Auflösung
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_2 (Ultimate)
12_0
Raytracing
Ja
Nein
DLSS / FSR
Ja
Ja
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Die Intel Arc A380 Graphics unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).
Von der GIGABYTE Radeon RX 480 wird Microsofts DirectX in der Version 12_0 unterstützt.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
Intel Arc A380 Graphics
GIGABYTE Radeon RX 480
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP8
Nein
Nein
VP9
Dekodieren / Enkodieren
Nein
AV1
Dekodieren / Enkodieren
Nein
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In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.
Abmaße
Abmaße
Intel Arc A380 Graphics
GIGABYTE Radeon RX 480
Länge
--
240 mm
Höhe
--
112 mm
Breite
--
37 mm
Breite (Slots)
--
2 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die Intel Arc A380 Graphics ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.
Die Breite der GIGABYTE Radeon RX 480 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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