Intel Arc A380 Graphics
vs
NVIDIA GeForce GT 1030


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Intel Arc A380 Graphics besitzt 1024 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,00 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,64 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,47 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 1,13 TFLOPS.

GPU

Die Intel Arc A380 Graphics ist mit einem Grafikchip der Alchemist Architektur ausgestattet, die 128 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce GT 1030 basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 3 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Intel Arc A380 Graphics GPU NVIDIA GeForce GT 1030
Intel Arc A380 Graphics Basiert auf NVIDIA GeForce GT 1030
ACM-G11 GPU Chip GP108-300-A1
Alchemist Architektur Pascal
128 Streaming Multiprozessoren 3
1024 Shader 384
32 Render Output Units 16
64 Texture Units 24
8 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Intel Arc A380 Graphics ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,938 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 besitzt einen 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,502 GHz.

6 GB Speichergröße 2 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,938 GHz Speichertakt 1,502 GHz
15,5 Gbps Geschwindigkeit 6,0 Gbps
186 GB/s Speicherbandbreite 48 GB/s
96 bit Speicherinterface 64 bit

Taktfrequenzen

Die Intel Arc A380 Graphics besitzt einen Turbotakt von . Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce GT 1030 liegt bei 1,468 GHz.

2,000 GHz Basisfrequenz 1,228 GHz
Turbo-Frequenz 1,468 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Intel Arc A380 Graphics besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit Unbekannt an.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.

75 W TDP 30 W
75 W TDP (up) --
Unbekannt Tjunction max 97 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Intel Arc A380 Graphics werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce GT 1030 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Intel Arc A380 Graphics unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version --.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 2
-- HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v2.0 DP Ports --
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Intel Arc A380 Graphics unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der NVIDIA GeForce GT 1030 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren AV1 Nein
Nein VP8 Nein
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Intel Arc A380 Graphics ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots.

Die Breite der NVIDIA GeForce GT 1030 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 1 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

-- Länge --
-- Höhe --
-- Breite --
-- Breite (Slots) 1 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 4

Zusätzliche Daten

Die im 6-Nanometerverfahrene gefertigte Intel Arc A380 Graphics wurde im Q3/2022 veröffentlicht.

Die im Q2/2017 veröffentlichte NVIDIA GeForce GT 1030 wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q3/2022 Erscheinungsdatum Q2/2017
-- Einführungspreis 79 $ (Referenz)
6 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente --

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GT 1030 NVIDIA GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
1 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GT 1030 NVIDIA GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
16 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GT 1030 NVIDIA GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
21 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Intel Arc A380 Graphics Intel Arc A380 Graphics
6 GB GDDR6
32724

Geekbench 6 - Vulkan

Intel Arc A380 Graphics Intel Arc A380 Graphics
6 GB GDDR6
33364

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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