NVIDIA GeForce GT 1030
vs
Intel Arc A310 Graphics


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce GT 1030 besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,47 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,13 TFLOPS resultiert.

Die Intel Arc A310 Graphics besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,00 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 3,07 TFLOPS.

GPU

Die NVIDIA GeForce GT 1030 ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 3 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Intel Arc A310 Graphics basiert auf der Alchemist Architektur und ist mit 96 Ausführungseinheiten ausgestattet.
NVIDIA GeForce GT 1030 GPU Intel Arc A310 Graphics
NVIDIA GeForce GT 1030 Basiert auf Intel Arc A310 Graphics
GP108-300-A1 GPU Chip ACM-G11
Pascal Architektur Alchemist
3 Streaming Multiprozessoren 96
384 Shader 768
16 Render Output Units 16
24 Texture Units 32
0 Raytracing Cores 6

Speicher

Die NVIDIA GeForce GT 1030 ist mit einem 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,502 GHz taktet.

Die Intel Arc A310 Graphics besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,938 GHz.

2 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,502 GHz Speichertakt 1,938 GHz
6,0 Gbps Geschwindigkeit 15,5 Gbps
48 GB/s Speicherbandbreite 124 GB/s
64 bit Speicherinterface 64 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA GeForce GT 1030 besitzt einen Turbotakt von 1,468 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Intel Arc A310 Graphics liegt bei 2,000 GHz.

1,228 GHz Basisfrequenz 2,000 GHz
1,468 GHz Turbo-Frequenz 2,000 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce GT 1030 besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 97 °C an.

Die Intel Arc A310 Graphics ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei Unbekannt.

30 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max Unbekannt
PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GT 1030 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Intel Arc A310 Graphics erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp --
-- Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die NVIDIA GeForce GT 1030 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Intel Arc A310 Graphics unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

2 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports --
-- DP Ports --
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die NVIDIA GeForce GT 1030 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der Intel Arc A310 Graphics wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Nein
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren / Enkodieren
Nein VP8 Nein
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce GT 1030 ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von --.

Die Breite der Intel Arc A310 Graphics liegt bei -- und benötigt somit den Platz von -- im PC-Gehäuse.

-- Länge --
-- Höhe --
-- Breite --
1 PCIe-Slots Breite (Slots) --
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 4 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 8

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte NVIDIA GeForce GT 1030 wurde im Q2/2017 veröffentlicht.

Die im Q4/2022 veröffentlichte Intel Arc A310 Graphics wird in einer Strukturbreite von 6 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q2/2017 Erscheinungsdatum Q4/2022
79 $ (Referenz) Einführungspreis --
14 nm Strukturgröße 6 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GT 1030 NVIDIA GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
1 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GT 1030 NVIDIA GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
16 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GT 1030 NVIDIA GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
21 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Intel Arc A310 Graphics Intel Arc A310 Graphics
4 GB GDDR6
29113

Geekbench 6 - Vulkan

Intel Arc A310 Graphics Intel Arc A310 Graphics
4 GB GDDR6
29008

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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