Im GPU-Vergleich zwischen der Intel Arc Pro A50 Graphics und der Intel Arc A380 Graphics vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.
Schnellvergleich
Bei der FP32-Leistung ist die Intel Arc Pro A50 Graphics12 % schneller als die Intel Arc A380 Graphics.
Die Intel Arc Pro A50 Graphics basiert auf der Intel Arc Pro A50 Graphics und besitzt 1024 Textur-Shader und 128 Ausführungseinheiten.
Als Basis der Intel Arc A380 Graphics dient die Intel Arc A380 Graphics, die über 1024 Shader und 128 Ausführungseinheiten verfügt.
Speicher
Speicher
Intel Arc Pro A50 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
Speichergröße
6 GB
6 GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR6
Speichertakt
2,000 GHz
1,938 GHz
Geschwindigkeit
16,0 Gbps
15,5 Gbps
Speicherbandbreite
192 GB/s
186 GB/s
Speicherinterface
96 bit
96 bit
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Die Intel Arc Pro A50 Graphics verfügt über 6 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.
Die Intel Arc A380 Graphics kann auf 6 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 186 GB/s.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
Intel Arc Pro A50 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
Basisfrequenz
2,000 GHz
2,000 GHz
Turbo-Frequenz
2,000 GHz
--
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die Intel Arc Pro A50 Graphics taktet in der Basis mit bis zu 2,000 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der Intel Arc A380 Graphics beträgt 2,000 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
Intel Arc Pro A50 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
TDP
75 W
75 W
TDP (up)
--
75 W
PCIe-Power
--
1 x 8-Pin
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Die TDP (Thermal Design Power) der Intel Arc Pro A50 Graphics liegt bei 75 W. Über -- Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.
Die Intel Arc A380 Graphics besitzt eine TDP von 75 W und wird über 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
Intel Arc Pro A50 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
Lüftertyp
Radial
Axial
Lüfter 1
1
--
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
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Die Intel Arc Pro A50 Graphics besitzt insgesamt 1 Radial Lüfter.
Die Intel Arc A380 Graphics besitzt 0 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.
Konnektivität
Konnektivität
Intel Arc Pro A50 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
2.3
--
HDMI
--
1x HDMI 2.1
DisplayPort
4x DP 2.0
3x DP 2.0
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In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die Intel Arc Pro A50 Graphics können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.
Die Intel Arc A380 Graphics unterstützt maximal 4 Bildschirme.
Featureset
Featureset
Intel Arc Pro A50 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
Max. Auflösung
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_2 (Ultimate)
12_2 (Ultimate)
Raytracing
Ja
Ja
DLSS / FSR
Nein
Ja
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Die Intel Arc Pro A50 Graphics unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.
Die maximale Auflösung der Intel Arc A380 Graphics beträgt 7680x4320 Pixel.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
Intel Arc Pro A50 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP8
Nein
Nein
VP9
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
AV1
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.
Abmaße
Abmaße
Intel Arc Pro A50 Graphics
Intel Arc A380 Graphics
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die Intel Arc Pro A50 Graphics ist -- lang, -- hoch und -- breit.
Die Intel Arc A380 Graphics ist -- lang, -- hoch und -- breit.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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