KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition und der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER und besitzt 2560 Textur-Shader und 40 Ausführungseinheiten.

Als Basis der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC dient die NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5), die über 896 Shader und 14 Ausführungseinheiten verfügt.
KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
TU104 GPU Chip TU117-300-A1
Turing Architektur Turing
40 Streaming Multiprozessoren 14
2560 Shader 896
64 Render Output Units 32
160 Texture Units 56
40 Raytracing Cores 0

Speicher

Die KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition verfügt über 8 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 448 GB/s.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC kann auf 4 GB GDDR5 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 128 GB/s.

8 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,750 GHz Speichertakt 2,000 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 128 GB/s
256 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition taktet in der Basis mit bis zu 1,605 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC beträgt 1,485 GHz.

1,605 GHz Basisfrequenz 1,485 GHz
1,830 GHz Turbo-Frequenz 1,695 GHz
1,82 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition liegt bei 215 W. Über 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC besitzt eine TDP von 75 W und wird über 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

215 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition besitzt insgesamt 3 Axial Lüfter.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC besitzt 1 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 1 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC unterstützt maximal 3 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition ist 328 mm lang, 150 mm hoch und 53 mm breit.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC ist 151 mm lang, 111 mm hoch und 39 mm breit.

328 mm Länge 151 mm
150 mm Höhe 111 mm
53 mm Breite 39 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER Work The Frames Edition ist im Q4/2019 zu einem Preis von 499 $ (Referenz) erschienen.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC wurde im Q2/2019 zu einem Preis von 149 $ (Referenz) vorgestellt.

27ISL6MD24WF Artikelnummer ZT-T16500F-10L
Q4/2019 Erscheinungsdatum Q2/2019
499 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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