MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1
vs
INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1 besitzt 1152 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,71 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,94 TFLOPS resultiert.

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR besitzt 4864 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,73 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 16,78 TFLOPS.

GPU

Die MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1 ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 9 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 38 Ausführungseinheiten ausgestattet.
MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1 GPU INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
GP106-300-A1 GPU Chip GA104-202-A1
Pascal Architektur Ampere
9 Streaming Multiprozessoren 38
1152 Shader 4864
48 Render Output Units 80
72 Texture Units 152
0 Raytracing Cores 38

Speicher

Die MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1 ist mit einem 3 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,002 GHz taktet.

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

3 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,002 GHz Speichertakt 1,750 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
192 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1 besitzt einen Turbotakt von 1,708 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR liegt bei 1,725 GHz.

1,506 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,708 GHz Turbo-Frequenz 1,725 GHz
Durchschn. Frequenz 1,67 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1 besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 94 °C an.

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

120 W TDP 200 W
-- TDP (up) 220 W
94 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 3 x 92 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 35-37 dB

Konnektivität

Die MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Nein VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1 ist 41 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR liegt bei 41 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

275 mm Länge 300 mm
137 mm Höhe 135 mm
41 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
689 g Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 16-Nanometerverfahrene gefertigte MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 3G V1 wurde im Q3/2016 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer C306T3-08D6X-1671VA39H
Q3/2016 Erscheinungsdatum Q2/2021
199 $ (Referenz) Einführungspreis 469 $
16 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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3. ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR vs INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED LHR
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