Im GPU-Vergleich zwischen der MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO und der ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.
Schnellvergleich
Bei der FP32-Leistung ist die ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP1,5 % schneller als die MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO.
Die MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 5060 und besitzt 3840 Textur-Shader und 30 Ausführungseinheiten.
Als Basis der ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP dient die NVIDIA GeForce RTX 5060, die über 3840 Shader und 30 Ausführungseinheiten verfügt.
Speicher
Speicher
MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO
ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP
Speichergröße
8 GB
8 GB
Speichertyp
GDDR7
GDDR7
Speichertakt
1,750 GHz
1,750 GHz
Geschwindigkeit
28,0 Gbps
28,0 Gbps
Speicherbandbreite
448 GB/s
448 GB/s
Speicherinterface
128 bit
128 bit
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Die MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO verfügt über 8 GB Grafikspeicher des Typs GDDR7 und erreicht eine Speicherbandbreite von 448 GB/s.
Die ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP kann auf 8 GB GDDR7 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 448 GB/s.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO
ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP
Basisfrequenz
2,280 GHz
2,280 GHz
Turbo-Frequenz
2,512 GHz+1 %
2,550 GHz+2 %
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO taktet in der Basis mit bis zu 2,280 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP beträgt 2,280 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO
ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP
TDP
155 W
155 W
Tjunction max
89 °C
89 °C
PCIe-Power
1 x 8-Pin
1 x 8-Pin
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Die TDP (Thermal Design Power) der MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO liegt bei 155 W. Über 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.
Die ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP besitzt eine TDP von 155 W und wird über 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO
ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP
Lüftertyp
Axial
Axial
Lüfter 1
3 x 90 mm
2 x 90 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
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Die MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO besitzt insgesamt 3 Axial Lüfter.
Die ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP besitzt 2 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.
Konnektivität
Konnektivität
MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO
ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
2.3
2.3
HDMI
1x HDMI 2.1b
1x HDMI 2.1b
DisplayPort
3x DP 2.1b
3x DP 2.1b
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In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.
Die ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP unterstützt maximal 4 Bildschirme.
Featureset
Featureset
MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO
ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP
Max. Auflösung
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_2 (Ultimate)
12_2 (Ultimate)
Raytracing
Ja
Ja
DLSS / FSR
Ja
Ja
LED
MSI Mystic Light
Keine LED-Beleuchtung
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Die MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.
Die maximale Auflösung der ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP beträgt 7680x4320 Pixel.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO
ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP8
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP9
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
AV1
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.
Abmaße
Abmaße
MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO
ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP
Länge
300 mm
221 mm
Höhe
125 mm
120 mm
Breite
44 mm
42 mm
Breite (Slots)
3 Slots
2 Slots
Gewicht
797 g
--
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die MSI GeForce RTX 5060 GAMING TRIO ist 300 mm lang, 125 mm hoch und 44 mm breit.
Die ZOTAC GeForce RTX 5060 AMP ist 221 mm lang, 120 mm hoch und 42 mm breit.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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