MSI Radeon RX 5700 Evoke
vs
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die MSI Radeon RX 5700 Evoke besitzt 2304 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,73 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 7,95 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR besitzt 8704 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,74 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 30,29 TFLOPS.

GPU

Die MSI Radeon RX 5700 Evoke ist mit einem Grafikchip der RDNA 1 Architektur ausgestattet, die 36 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 68 Ausführungseinheiten ausgestattet.
MSI Radeon RX 5700 Evoke GPU ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR
AMD Radeon RX 5700 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
Navi 10 GPU Chip GA102-202-K1-A1
RDNA 1 Architektur Ampere
36 Streaming Multiprozessoren 68
2304 Shader 8704
64 Render Output Units 96
144 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Speicher

Die MSI Radeon RX 5700 Evoke ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR besitzt einen 10 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

8 GB Speichergröße 10 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6X
1,750 GHz Speichertakt 1,188 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 760 GB/s
256 bit Speicherinterface 320 bit

Taktfrequenzen

Die MSI Radeon RX 5700 Evoke besitzt einen Turbotakt von 1,725 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR liegt bei 1,740 GHz.

1,490 GHz Basisfrequenz 1,440 GHz
1,725 GHz Turbo-Frequenz 1,740 GHz
1,65 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die MSI Radeon RX 5700 Evoke besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 98 °C an.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

180 W TDP 320 W
220 W TDP (up) 370 W
98 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der MSI Radeon RX 5700 Evoke werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 3 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
43 dB Lautstärke (Last) 41-42 dB

Konnektivität

Die MSI Radeon RX 5700 Evoke unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die MSI Radeon RX 5700 Evoke unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED ZOTAC SPECTRA

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die MSI Radeon RX 5700 Evoke ist 51 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR liegt bei 51 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

254 mm Länge 318 mm
129 mm Höhe 121 mm
51 mm Breite 58 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
892 g Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 7-Nanometerverfahrene gefertigte MSI Radeon RX 5700 Evoke wurde im Q3/2019 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer ZT-A30800K-10PLHR
Q3/2019 Erscheinungsdatum Q2/2021
359 $ Einführungspreis 759 $
7 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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