NVIDIA GeForce GTX TITAN X
vs
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X besitzt 3072 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,09 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 6,69 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,03 TFLOPS.

GPU

Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X ist mit einem Grafikchip der Maxwell 2.0 Architektur ausgestattet, die 24 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
NVIDIA GeForce GTX TITAN X GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
GM200-400-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Maxwell 2.0 Architektur Turing
24 Streaming Multiprozessoren 22
3072 Shader 1408
96 Render Output Units 48
192 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X ist mit einem 12 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,753 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER besitzt einen 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

12 GB Speichergröße 6 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,753 GHz Speichertakt 1,750 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
337 GB/s Speicherbandbreite 336 GB/s
384 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X besitzt einen Turbotakt von 1,089 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER liegt bei 1,785 GHz.

1,000 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,089 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X besitzt 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 91 °C an.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

250 W TDP 125 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GTX TITAN X werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER erfolgt über eine Luftkühlung.

Radial Lüftertyp Axial
1 x 70 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.2 DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12.

Von der NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X ist 38 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER liegt bei 38 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

267 mm Länge 145 mm
111 mm Höhe 111 mm
38 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die im 28-Nanometerverfahrene gefertigte NVIDIA GeForce GTX TITAN X wurde im Q1/2015 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q1/2015 Erscheinungsdatum Q4/2019
999 $ (Referenz) Einführungspreis 229 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 12 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
20 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
34 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
66 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
89 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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