Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 4096x2160 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der NVIDIA GeForce GTX TITAN X liegt bei 1,089 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 6,69 TFLOPS.
GPU
Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X ist mit 24 Ausführungs- und 3072 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 6,69 TFLOPS erreicht.
Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X besitzt ein 384 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 337 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 12 GB GDDR5 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
12 GB
Speichertyp:
GDDR5
Speichertakt:
1,753 GHz
Geschwindigkeit:
7,0 Gbps
Speicherbandbreite:
337 GB/s
Speicherinterface:
384 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der NVIDIA GeForce GTX TITAN X gibt der Hersteller mit 1,000 GHz (Basistakt) bzw. mit 1,089 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
1,000 GHz
Turbo-Frequenz:
1,089 GHz
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X besitzt 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 91 °C.
TDP:
250 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
91 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X ist mit 1 Radial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
Radial
Lüfter 1:
1 x 70 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die NVIDIA GeForce GTX TITAN X lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.2 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der NVIDIA GeForce GTX TITAN X ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 4096x2160 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12 unterstützt.
Max. Auflösung:
4096x2160
DirectX:
12
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Nein
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der NVIDIA GeForce GTX TITAN X in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Nein
VP8:
Dekodieren
VP9:
Nein
AV1:
Nein
Abmaße
Die Abmessungen der NVIDIA GeForce GTX TITAN X liegen bei 267 mm in der Länge, 111 mm in der Höhe und 38 mm in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 2 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
267 mm
Höhe:
111 mm
Breite:
38 mm
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
--
SFF-Ready:
Nein
Zusätzliche Daten
Die NVIDIA GeForce GTX TITAN X wird in einer Strukturbreite von 28 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q1/2015.
GPU-Schnittstelle:
PCIe 3.0 x 16
Erscheinungsdatum:
Q1/2015
Einführungspreis:
999 $ (Referenz)
Strukturgröße:
28 nm
Artikelnummer:
--
Dokumente:
--
NVIDIA GeForce GTX TITAN X 1,000 GHz, 12 GB (250 W TDP)
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Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: