NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition
vs
Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition besitzt 3072 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,82 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 11,15 TFLOPS resultiert.

Die Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC besitzt 2944 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,82 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 10,69 TFLOPS.

GPU

Die NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 48 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC basiert auf der Turing Architektur und ist mit 46 Ausführungseinheiten ausgestattet.
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition GPU Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2080
TU104 GPU Chip TU104
Turing Architektur Turing
48 Streaming Multiprozessoren 46
3072 Shader 2944
64 Render Output Units 64
192 Texture Units 184
48 Raytracing Cores 46

Speicher

Die NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,938 GHz taktet.

Die Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,938 GHz Speichertakt 1,750 GHz
15,5 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
496 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition besitzt einen Turbotakt von 1,815 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC liegt bei 1,815 GHz.

1,650 GHz Basisfrequenz 1,515 GHz
1,815 GHz Turbo-Frequenz 1,815 GHz
Durchschn. Frequenz 1,71 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition besitzt 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 89 °C an.

Die Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC ist mit 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 88 °C.

250 W TDP 225 W
280 W TDP (up) 260 W
89 °C Tjunction max 88 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 85 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 35 dB
41 dB Lautstärke (Last) 45 dB

Konnektivität

Die NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Die NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

270 mm Länge 292 mm
116 mm Höhe 112 mm
-- Breite 40 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Founders Edition wurde im Q3/2019 veröffentlicht.

Die im Q3/2018 veröffentlichte Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer NE62080S20P2-180A
Q3/2019 Erscheinungsdatum Q3/2018
739 $ Einführungspreis 809 $
12 nm Strukturgröße 12 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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