3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

Die Apple M2 10-Core GPU basiert auf der Apple M2 (10-GPU) (M2) und besitzt 24 GB LPDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 102 GB/s.
Bei der FP32-Leistung ist die NVIDIA GeForce RTX 3050 156 % schneller als die Apple M2 10-Core GPU.
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 3050 | Apple M2 10-Core GPU |
|---|---|---|
| Basiert auf | NVIDIA GeForce RTX 3050 | Apple M2 (10-GPU) |
| GPU Chip | GA106-150-A1 | M2 |
| Streaming Multiprozessoren | 20 | 160 |
| Shader | 2560 | 1280 |
| Render Output Units | 48 | -- |
| Texture Units | 80 | -- |
| Raytracing Cores | 20 | -- |
| Speicher | NVIDIA GeForce RTX 3050 | Apple M2 10-Core GPU |
|---|---|---|
| Speichergröße | 8 GB | 24 GB |
| Speichertyp | GDDR6 | LPDDR5 |
| Speichertakt | 1,750 GHz | 3,200 GHz |
| Geschwindigkeit | 14,0 Gbps | -- |
| Speicherbandbreite | 224 GB/s | 102 GB/s |
| Speicherinterface | 128 bit | 128 bit |
| Taktfrequenzen | NVIDIA GeForce RTX 3050 | Apple M2 10-Core GPU |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 1,552 GHz | 1,400 GHz |
| Turbo-Frequenz | 1,777 GHz | -- |
| Übertaktbar | Ja | Nein |
| Thermisches Design | NVIDIA GeForce RTX 3050 | Apple M2 10-Core GPU |
|---|---|---|
| TDP | 130 W | -- |
| Tjunction max | 93 °C | Unbekannt |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | -- |
| Kühler & Lüfter | NVIDIA GeForce RTX 3050 | Apple M2 10-Core GPU |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | -- |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | 0 dB | 0 dB |
| Konnektivität | NVIDIA GeForce RTX 3050 | Apple M2 10-Core GPU |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 4 | 2 |
| HDCP | 2.3 | -- |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | -- |
| DisplayPort | 2x DP 1.4a | -- |
| Featureset | NVIDIA GeForce RTX 3050 | Apple M2 10-Core GPU |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 6016x3384 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | -- |
| Raytracing | Ja | Nein |
| DLSS / FSR | Ja | Ja |
| LED | Keine LED-Beleuchtung | Keine LED-Beleuchtung |
| Unterstützte Video-Codecs | NVIDIA GeForce RTX 3050 | Apple M2 10-Core GPU |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Dekodieren | Dekodieren |
| VP9 | Dekodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| AV1 | Dekodieren | Nein |
| Abmaße | NVIDIA GeForce RTX 3050 | Apple M2 10-Core GPU |
|---|---|---|
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | NVIDIA GeForce RTX 3050 | Apple M2 10-Core GPU |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 4.0 x 16 | Integrierte Grafik |
| Erscheinungsdatum | Q1/2022 | Q2/2022 |
| Einführungspreis | 249 $ | -- |
| Strukturgröße | 8 nm | 5 nm |
| Dokumente | Datenblatt | -- |
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